怪物猎人OL:卡普空到底从腾讯身上学会了什么
2015-11-14 17:18:04
神评论
小野最爱河狸兽 MHO有可能上主机
Q:我们看到了目前中国游戏市场的一些变化,比如移动游戏市场的快速发展,《怪物猎人OL》这样一款重度产品在目前的市场状况之下如何突围?
黄凌冬:MHO花了不少时间,做了好多版本,换了3个引擎。目前的版本是相对比较完善成熟的。如何在现场的市场环境中突围,必须走精品制作的套路,要有符合现在用户习惯的玩法,包括碎片化的一些功能。
Q:小野先生您最喜欢的怪物猎人的BOSS是?
小野义德:腾讯把我最喜欢的街霸角色也带到MHO中,街霸的布兰卡有相同技能的河狸兽(之前写成雷狼龙是由于现场翻译有误,现已纠正,各位观众老爷请多多包涵)。
Q:陶尉时先生在最近写了一封很长的信给玩家,您对于《怪物猎人OL》的感情是如何的?
陶尉时:我的确写了一封很长的信给玩家,我们用150人团队和6年的时间来研发这款游戏,的确在很多地方我们可能不如卡普空,但我们一直在努力。我们根据玩家的反馈不断的更新版本的内容,满足各位猎人的需求。
Q:卡普空和腾讯未来会有更多的合作吗?
辻本春弘:现在首先把精力集中在怪物猎人OL上,当然我们还有很多产品,今后陆陆续续会有一些新的计划。请大家期待。
Q:《怪物猎人OL》是否有登陆主机的可能?
小野义德:我是做主机出身,中国市场是一个非常多元化的市场,对于怪物猎人也好,街头霸王也好,也希望能够达到多元化,后面陆陆续续也会和腾讯合作,有所动作。
黄凌冬:我们也非常关注主机市场。有机会的话推向更好的市场,开拓IP,不光是页游、端游,甚至是手游或者周边等等,使怪物猎人这个品牌能够获得商业化上的成功。
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