黑客帝国?武魂2新版觉醒系统视频独家首曝
2015-10-12 14:59:32
神评论
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电影《黑客帝国》让“子弹时间”成为最受关注的银幕特技之一,而即将在10月14日开启公测的网易《武魂2》则通过全新觉醒系统,首次把“子弹时间”与战斗操作结合起来,让战局有无限可能。
引擎深化应用 子弹时间改变战局
一年前,网易旗下全息真实动作网游《武魂2》首次引入全息技术打造了全新标志的新引擎,带来了画面、打击感、战斗体验等各个层面都产生了开拓性的提升。经过一年的潜心研发,即将在10月14日上线的新版本“掠战四海”更是把该引擎进一步深化应用,在战斗中加入了“子弹时间”的概念。
在传统游戏操控过程中,技能释放后就如同发射出去的子弹,要么固定命中目标,要么固定命中目的地,玩家并不能改变“子弹”的轨迹,只能被动地应对被命中之后的情况。而在《武魂2》新版本的觉醒系统中,子弹的表现被进一步的深化,让玩家可以针对“子弹”进行操控,实现子弹方向的偏斜、反弹,通过改变子弹速度,实现子弹的加速、减速、空中静止和粉碎,甚至是绕开等效果。
也就是说,如果善于抓准觉醒时机,还能在战斗中实现绝地反击效果。
据《武魂2》开发组透露,下一步的扩展应用,也许能带来更脑洞大开的效果,甚至可以实现类似《x战警》中超速人的效果——自身速度不变,周围人的速度都非常缓慢,通过降低敌人的所有动作速度以及技能作用时间,再配合上子弹减速即可达到这样的效果,可以领范围内的敌人时间减速,敌人的攻击全部进入缓速效果,自身速度不减但是把子弹速度降低,可以在短时间内密集的打出一串攻击,缓速效果接触后,子弹再密集的造成伤害。
以上内容由游戏厂商提供,仅供参考,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
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