侠之大者为国为民:真实和游戏中的侠客漫谈(1)
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金庸老先生的小说《射雕英雄传》里有这么一句话,“侠之大者,为国为民”。那么古代中的侠客和游戏中的有什么不同呢?请看17173独家策划之真实的侠客与游戏中的侠客比较。(文:17173北斗灵剑)
欧洲人讲骑士精神,有一阵子骑士小说很流行,类似中国的武侠热。大多是骑士迷恋贵妇,为她去冒险,斩杀恶龙,建功立业的事儿。
正所谓物极必反。这时《堂吉诃德》恰当其时地出现。这部伪骑士小说是骑士文学的终结者。它以骑士小说的结构和套路反讽了骑士精神,宣告了一个时代的结束。
而中国任侠精神见诸于《史记》《春秋》、唐传奇、明清小说,是一个类型文学,到**武侠,则是金古温梁四大家,卧龙生、陈青云、倪匡。
战国有任侠,其中留名后世者颇多,例如**和荆轲。唐朝李白好游侠,佩剑江湖行,有唐一代风气如此,武能上马杀敌,文能治国安邦。大唐文人就是文武双全。
到了汉代之后就没多少游侠任侠的影子了,因为统治阶级意识到游侠任侠滋事**。也只有万历时候思想解放、文艺复兴,《水浒传》里,武二的拳头,李逵的板斧,有侠客的影子。但要被批为少儿不宜,还要弄个《荡寇志》来和谐一把。
从中国古代的侠客到侠客小说,再到最根本的侠客精神,我们可以发现,侠早已经是深深植根于中国人骨子里面的一个东西了,而且随着电影和游戏的出现,侠客电影和侠客游戏更成为了中国独特的一种事物,虽然欧美等国也制作过一些武侠电影和武侠游戏,但是怎么也做不出那种纯正的传统的中国风味来。一个侠字,寄托了多少中国人的梦想,也远非三言两语可以道尽。
那么,古代那些侠客的生活和经历是怎样的?游戏中那些侠客又是如何在虚拟的江湖中行侠仗义的呢?
当我们将这两种侠客进行对比之后,不难发现游戏中的侠客远比现实中的侠客活得潇洒自在得多,而且玩家也可以经常自己扮演一个侠客行侠仗义,如果说以前我们只能以旁观者角度来看侠客和江湖的话,那么现在因为武侠游戏的出现以及繁荣,我们可以亲自在游戏的世界中体验做一个侠客的快感了,而这其实具有很多的正面作用。
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