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《火炬之光》团队新作《HOB》亮相PAX

2015-08-31 10:37:54 我要纠错
神评论

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火炬之光》团队RunicGames近日宣布新作《HOB》,在28日的PAX Prime游戏展中亮相并提供试玩。《HOB》是一款3D冒险动作解谜型单机游戏,采用非传统线性通关模式,无文本对话,极少指引,给予玩家最大自由度,在极简的提示下如何通关由玩家自由探索。据悉,《HOB》将推出家用主机与PC版本。

《HOB》宣传片

玩家独自探索美丽却危险的未知星球

世界设定在一个美丽的未知星球,机械体与生灵分别生活在地下与地上,而看似平静清新的自然环境里,世界会随机在玩家身边发生改变,而玩家也必须在世界中学会如何生存,随着玩家寻找物品、磨炼各项生活能力,这个危险世界乃至更多危险星球的本质也会发生改变,玩家最终是否能和大自然真正融为一体?这些都需要等待冒险与解密。

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神秘而又危险的世界等待探索

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孤身一人面对清新又充满危机的世界

“玄学”游戏风格,文艺方式探索“悟道”

与主流玩法不同,充满“玄学”意味的游戏整体风格设计,极简的UI,几乎没有指引,也没有NPC对话,有的只是主人公与星球的自由互动,包括游戏名称(HOB)在内的一切皆要在探索中不断“悟”出。在给予玩家充分自由度的同时,也能充分提升探索的乐趣。而在游戏流程上,采用非传统线性通关模式,极少的指引,给予玩家更大的自由度,对于世界观及剧情的理解更是由个人自行悟出。

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文艺漫画风营造独特意境

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极简的UI设计,掩藏其中更多秘密需要你的探索

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文艺漫画风提供独特意境

3D动作冒险解谜 人和自然和谐统一

《HOB》将采用幻想色彩的独立美术风格,通过极简UI设计模式,让玩家能真正沉浸游戏享受自行探索的游戏乐趣,不仅画风偏文艺、重意境,还将采取无对话模式,从根本上体现一切都由玩家探索、改变和创造的世界观。此外,《HOB》的ARPG战斗模式也将带给玩家冒险、使用学会技能并运用的真实感。

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采用无对话,默片模式

支持PC和CONSOLE双端运作,即将推出

据悉,《HOB》将支持PC端和Console端多平台运作,PC端会使用手柄操作,在PAX Prime游戏展抢先试玩的玩家表示手柄操作爽快自由,引发期待。目前,RunicGames表示汉化部分正在积极制作中,不久将来到中国玩家的面前。


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