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最后一炮9.11内测场景升级 城市新战场亮相

2015-08-26 11:55:57 神评论

  战场不止一处!中国现代装甲射击网游《最后一炮》打造最写实现代战争,即将在9月11日开放内测中推出全新“城镇地图”。百款中系、美英系现代坦克集结大厦楼宇间,轰鸣的战争机器、静寂的黄昏城镇、以及硝烟弥漫的破碎废墟,带来让玩家呼吸凝滞的水泥森林战场。不仅如此,借助错综复杂的建筑设计以及现代装甲体系,打造更具策略感的“巷战”玩法。

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《最后一炮》城市战场概念图

【装甲军团集结 城市新战场开放 】

作为《最后一炮》游戏中的首个城镇地图,制作团队融入了现代战争的诸多元素以及中国特色,并加入了多种创新尝试。地图场景选择的是一处“城乡结合部”风情的小型城市区域。包括水泥马路、民房、广场、电线杆、红绿灯等均参考了现实中的对应内容进行艺术加工。特别是诸如建筑物内的卷帘门、路旁的梧桐树等细节元素都在地图中有精准刻画。玩家驾驶现代坦克驶入其中,便能体验到装甲轰鸣与城镇闲静环境对比产生的强烈感官冲击。

不仅如此,城镇场景特有的建筑林立视觉也将得到完整展示。井然有序的街道、封闭狭窄的空间,以及无数个拐角现身的十字街头,都是《最后一炮》全新城镇地图的特有元素。

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《最后一炮》城镇地图鸟瞰

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地图内近处的防盗门细节

【巷战玩法登场 策略玩法步步为营】

“巷战”是战争中的重要作战样式,而《最后一炮》拥有中系、美英系尖端装甲组成的现代战争,借助全新的城镇地图,将为玩家呈现更为激烈复杂的“巷战”玩法。

战略性突出 更考验配合

短兵相接的交火,控制地图上重要交通枢纽将极为关键。不同于自然风光场景对制高点的争夺,《最后一炮》的城镇地图设计有更多的关键建筑点。玩家需要驾驶现代坦克与敌方阵营展开对决,游戏中不同现代装甲类型间的配合,以及各具特色的武器系统都是影响战局走向的关键。

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拐角处的简易楼房

注重视野控制 抢占先机

《最后一炮》“巷战”与其他野外地图的追逐战不同,大量的建筑将使场景中的空间更为狭窄,而拐角、街口的设计也让玩家的视野备受限制,贸然进攻极有可能陷入进退两难的境地。因此该地图上,玩家需要更加侧重视野的控制,才能保证在狭窄的街道中有足够的战略缓冲空间。

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夕阳下的小镇

重火力压制 99式坦克霸气现身

“狭路相逢勇者胜”,“巷战”中两方队伍的交锋开火,武器的攻击性能将起到非常重要的作用。《最后一炮》还原最尖端现代坦克,中系96A、美英系M1A1、挑战者2集结战场,而中国最强**99式的登场将城镇巷战的火力对拼提升到全新高度,带给玩家前所未有的现代城市战体验。

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《最后一炮》城镇地图的桥梁细节

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《最后一炮》城镇地图的小学建筑

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