虎豹骑:8月19日开启二测 魏蜀吴三国齐登场

2015-07-29 09:17:07 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

三国,冷兵器,骑砍……初识《虎豹骑》的玩家可能会用这几个关键词来概括这款游戏,当然项目组也从不避讳自己有在向骑砍学习。即将迎来第二次测试的《虎豹骑》希望游戏在原来的基础上能够更好玩。17173在ChinaJoy期间采访了《虎豹骑》的主策划朱鸿,请他来说说二测版本玩家能够玩到哪些内容?他同时还透露,《虎豹骑》今年一定会不删档不限号,玩家不用等太久。

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《虎豹骑》主策划朱鸿

8月19日进行第二次删档测试 二测核心玩法是攻城战

17173:二测主要会开放哪些新的玩法?二测会在几号开启?

朱鸿:比起一测版本,二测将增加许多新内容。首先是新的PVP模式,包括攻城和单挑等玩法。其次是新的PVE模式,包含挑战游戏和剧情副本玩法。再就是新增了大量兵种副将,并完善外围养成系统。

根据目前计划,二测预计将在8月份启动,目前定为8.19删档测试。

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《虎豹骑》攻城器械-冲车

17173:攻城战作为二测的核心玩法,请简要介绍一下在攻城战方面的玩法特点,会有哪些新的攻城器械会出现?

朱鸿:在攻城战中,玩家将分为攻城方及守城方两个阵营逐队厮杀。攻城方必须在时限内攻破多道城门,并争夺复活点,最终击杀敌方总大将后获胜。守城方则需要阻止敌方在时限内达成目标。

攻城方可以利用的攻城器械包括冲车、云梯车和投石车,而守城方则可以使用弩车和投石车反击,甚至可以在城门处倾倒火油来杀伤攻击方部队。

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《虎豹骑》攻城器械-投石机

17173:除了以上提到的攻城战方面的玩法外,目前虎豹骑在PVP玩法方面,还有哪些独特的玩法?

朱鸿:PVP玩法方面,《虎豹骑》一直以来的最大特色是玩家可以领兵作战。当然,除了强调团队作战配合的模式之外,二测期间我们还准备了展现玩家个人勇武的“车轮武斗”模式,该模式中玩家将分队进行1V1的单挑,胜者可以继续挑战下一个对手,直到双方队伍决出胜负。

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《虎豹骑》攻城器械-弩车

17173:未来在PVP的设计上还有哪些想法和规划?

朱鸿:目前在规划中的有新的更多人数参与的PVP模式以及全新的兵种和武器类型,这些内容将在后续更新中逐步推出,敬请期待。二测版本的全新模式主要是攻城战,领土战部分还在规划,暂时不能透露更多。

下一页:二测PVE亲历三国著名战役 后续计划增加生存战玩法

二测PVE亲历三国著名战役 后续计划增加生存战玩法

17173:目前在PVE方面,虎豹骑主要有哪些玩法?二测在PVE方面有什么新的玩法?

朱鸿:目前虎豹骑的PVE主要是两种玩法:首先,单人训练及挑战。我们为玩家准备了可供玩家训练挥砍、格挡、射术和骑马作战的专门关卡,并为每个训练项目设计了有难度的挑战小游戏。玩家可以通过这些挑战小游戏锻炼技艺,并获得评价和奖励。

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《虎豹骑》攻坚战

完成了专项挑战后,还可以进行足有50回合的实战挑战,每个回合都将面对不同的AI对手,难度逐回合递增。我们很期待二测中能有玩家征服所有回合的对手,届时将给予官方表彰。

其次,组队副本,暂定模式名称为史诗战。该模式下,玩家可以组队亲历三国时期的著名事件,在广阔的大场景中与历史名将互动,参与激烈战局,最终推倒大BOSS通关。(笑)

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《虎豹骑》攻坚战

17173:在PVE玩法的开发方面,虎豹骑未来有什么计划?

朱鸿:除了PVE史诗战玩法以外,将来还计划增加生存战玩法,通过随机多变的敌人组合,甚至动态的地图场景带给玩家不同的PVE感受。

下一页:二测将推出72个可操控兵种 白马义从等兵种后续也将推出

二测将推出9大类72个可操控兵种 白马义从等特殊兵种后续也将推出

17173:二测虎豹骑开放了蜀国势力,三国势力有什么样的区别?

朱鸿:相比一测,二测开放的蜀国势力将为玩家们带来全新的重装持盾兵种以及步弩和骑弩兵种,这同时也意味着玩家自身可使用的装备武器类型也将大为扩展。

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《虎豹骑》蜀国兵种

目前三国势力间的主要区别在于兵种差异。我们力图让每个兵种都有自己的特性和战场价值。我举个例子,即便同是远程,弓手和弩手在技能及战场应用上也存在较大差别。弓手擅长通过齐射在超远距离集火敌人,一旦被敌接近则生存能力极差。弩手在攻击距离上逊于弓手,但中距离的杀伤强大,且甲胄和生存技能优于弓手。

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《虎豹骑》蜀国兵种

17173:在兵种上目前有多少种?未来还有计划加入更多的新兵种吗?

朱鸿:二测版本将推出9大类,72个玩家可操控的士兵种类,目前魏蜀吴三个国家的基础兵种相线已经制作完毕,包含了长兵步兵、重骑兵、轻骑兵、短兵步兵、步弓兵、斧盾兵、弩骑兵等多达数十种的兵种供玩家体验。今后会随着版本更新添加更多的兵种到这三个国家中,除此之外,我们也完成了一些特殊兵种的制作,例如说白马义从、先登死士等三国历史上赫赫有名的军队也将以特殊兵种的形式供玩家体验,更多兵种目前已在规划制作中。

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《虎豹骑》蜀国兵种

17173:端游市场在很多人看来处于一个红海的状态,你是怎么看待《虎豹骑》在端游市场的前景?是否只有细分市场的才有成功的机会?

朱鸿:手游和页游在近些年经历了巨大的发展,但在画面表现力以及操作体验上还是无法媲美端游。因此,对游戏品质有着高要求的玩家的最佳选择依然是端游。

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《虎豹骑》攻坚战

《虎豹骑》作为采用虚幻3引擎精心制作的端游,不但在画面效果上表现优异,并且在此前的测试中业已展现了良好的游戏体验。我们有信心通过努力,将冷兵器战争的游戏魅力传递给更多玩家。

相较竞品云集的主流游戏,细分市场需要更多的创意以及开拓的勇气。简而言之,风险与机遇并存。

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《虎豹骑》蜀国兵种

下一页:更多《虎豹骑》游戏实际画面

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下一页:更多《虎豹骑》游戏实际画面

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