虎豹骑:8月19日开启二测 魏蜀吴三国齐登场
二测将推出9大类72个可操控兵种 白马义从等特殊兵种后续也将推出
17173:二测虎豹骑开放了蜀国势力,三国势力有什么样的区别?
朱鸿:相比一测,二测开放的蜀国势力将为玩家们带来全新的重装持盾兵种以及步弩和骑弩兵种,这同时也意味着玩家自身可使用的装备武器类型也将大为扩展。
目前三国势力间的主要区别在于兵种差异。我们力图让每个兵种都有自己的特性和战场价值。我举个例子,即便同是远程,弓手和弩手在技能及战场应用上也存在较大差别。弓手擅长通过齐射在超远距离集火敌人,一旦被敌接近则生存能力极差。弩手在攻击距离上逊于弓手,但中距离的杀伤强大,且甲胄和生存技能优于弓手。
17173:在兵种上目前有多少种?未来还有计划加入更多的新兵种吗?
朱鸿:二测版本将推出9大类,72个玩家可操控的士兵种类,目前魏蜀吴三个国家的基础兵种相线已经制作完毕,包含了长兵步兵、重骑兵、轻骑兵、短兵步兵、步弓兵、斧盾兵、弩骑兵等多达数十种的兵种供玩家体验。今后会随着版本更新添加更多的兵种到这三个国家中,除此之外,我们也完成了一些特殊兵种的制作,例如说白马义从、先登死士等三国历史上赫赫有名的军队也将以特殊兵种的形式供玩家体验,更多兵种目前已在规划制作中。
17173:端游市场在很多人看来处于一个红海的状态,你是怎么看待《虎豹骑》在端游市场的前景?是否只有细分市场的才有成功的机会?
朱鸿:手游和页游在近些年经历了巨大的发展,但在画面表现力以及操作体验上还是无法媲美端游。因此,对游戏品质有着高要求的玩家的最佳选择依然是端游。
《虎豹骑》作为采用虚幻3引擎精心制作的端游,不但在画面效果上表现优异,并且在此前的测试中业已展现了良好的游戏体验。我们有信心通过努力,将冷兵器战争的游戏魅力传递给更多玩家。
相较竞品云集的主流游戏,细分市场需要更多的创意以及开拓的勇气。简而言之,风险与机遇并存。









