一生之敌 《英雄三国》年度大版本今日开测

2015-07-29 06:19:58 神评论

全新情缘机制再现三国关系

三国游戏最大的特色就是历史中三国人物的错综关系,然而大部分三国游戏都没有体验这一点。如今的新版本将在《英雄三国》娱乐地图熔火森林加强版中,展现这些关系。

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亲近:当双方英雄关系为亲近时,同阵营的英雄在距离小于1000时移速会增加,(多个关系可叠加),当互为敌对时时,会对对方造成的伤害将减少20%。

厌恶:同阵营:双方距离小于1000时,在朝着厌恶的英雄移动时,移速将会降低。(多个厌恶的英雄效果可叠加)

不同阵营:对对方造成的伤害将增加30%。

人物配对:同阵营:双方距离小于2000时,双方增加双抗,双攻。(多对CP不可叠加)。距离小于1000时,再朝着CP英雄移动时,移速会增加。

不同阵营:对对方造成的伤害减少50%

同阵营组合:进入地图后,根据组合不同,拥有不同的永久BUFF。

不同阵营:无。

五虎上将VS五子良将,可谓标准组合对抗!总之全新情缘关系,让玩家真实的存在于三国世界战斗!

回味开荒 时光副本梦境战役

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在梦境战役中(当前开放【温酒斩华雄】和【三英战吕布】两个关卡),玩家的装备水平压缩至和副本强度相匹配的程度,让玩家无法通过装备碾压,而是需要凭借技巧来通关副本的模式。没有光鲜照人的外表,没有屠神灭魔的装备,只有一点点操作积累的优势,和伙伴们并肩作战的默契,回味当年副本开荒的感觉。

强打击感MOBA动作玩法

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玩家将操作神关羽来体验强动作MOBA玩法

在梦境战役中,玩家需要操纵神关羽,连续击杀**、裴元绍、廖化三大BOSS。每一个BOSS都具有至少四项高伤害的威胁技,需要玩家通过躲避技能、绕后输出、移动走位等种种努力来实现最终的通关。

在“动作模式”中,玩家使用英雄向敌方单位发起攻击时,将因应技能特性会出现不同特效。如关羽的Q和E都附带了浮空特效,可以将敌人挑到半空再击落,其打击体验大幅拔升。同时,在技能释放过程中,“发力点”附加的震屏特效以及技能使出后的力反馈都经过数万次拟真调试,力求保持真实同时加以合理夸张化的张力。

PVE装备升级无限进化

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装备系统进行优化升级,玩家可以不断的强化自身的装备,让其一步步的属性变强不断提升,通过大量的量变引发质变,让装备踏上新的品阶。在新的装备系统下,橙装只是开始,未来还有更多的变化等待挖掘。

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