国战新体验 锁定《大国》无差别国战
冰川网络研发,迅雷游戏代理的无限流英雄国战网游《大国》已开启不删档内测,经过上周末的激烈国战,玩家们酣畅淋漓,直呼过瘾。这其中有什么奥秘呢?原来就在于《大国》国战的设定,一起来解密一下吧。
攻守平衡让国战更公平
《大国》虽然与一般的国战游戏一样设置了攻方和守方,一方只能攻,另一方只能守。但这只是形似而不是神似。怎么样才能做到平衡呢?《大国》做出了大胆的设定,将地图设置为完全对称的两方阵营,守方也可以与攻方大打对攻战,破掉攻方的旗子一样会击败对方。
除胜利条件和国战刚开始守方建筑短暂的无敌时间不同之外,其他攻守方并无任何区别,平衡的国战设定让实力更强者得到了应有的回报。
逐个击破还原真实国战
《大国》里不是无脑的两军交战,而是要从战略上讲究兵家谋略,逐个击破、步步蚕食。《大国》的国战战场上设置了很多的箭塔和城门守将,还有中立图腾。这些箭塔和守将互相提供加防BUFF,如果分两头攻打伤亡会很惨重,但若将精锐兵力集中起来逐个击破就会快很多了。
当然在攻打敌方建筑物时会受到对方的阻挠,无论是击杀敌人还是全力攻击建筑,全力进攻也是防守的一种策略。
震撼厮杀追求极致快感
《大国》的六国设定以及联盟规则使得游戏更加平衡、国战也更有可玩性。在国战期间盟国之间可以相互支援,盟国士兵享受与本国士兵同样的待遇和复活条件。烽火城的超大地图使得战场分布更加变换莫测,千人国战、技能横扫屏幕。
四大职业的战斗特点战场上得到了验证。神羿单体输出很高专门用来打对方核心人物,狂武在战场存在感很高可以替队友吃伤害并且冲散敌人阵型,红颜奶妈后排为队友无限加血,天道法师后排控对方核心人物并且兼具输出。
此外对于《大国》这款国战游戏来说,并不是人多就一定能打赢国战,听从语音指挥以少胜多的案例数不胜数,好好利用《大国》的内置语音吧,人心齐才能泰山移嘛。
玩无限流国战,享无限流激情,《大国》不删档测试火爆进行中,等你来玩。
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