微软谢恩伟:国行是否向下兼容360游戏还待评估

2015-06-19 13:05:19 神评论

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微软XBOX ONE主机进入中国市场已经有一段时间了。从锁区到开放,从早期的为数不多的游戏,到近期的独占大作《光环:士官长合集》过审。Xbox以及微软方面也在逐步了解和拓展在中国的游戏业务。作为Xbox业务在中国大陆地区的负责人谢恩伟最近接受了媒体采访,回顾过去一段时间微软在中国大陆地区的发展以及未来的相关计划。

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微软***区高级副总裁谢恩伟

微软希望能够在尊重中国的法律法规的情况下 最大限度地服务玩家

在XBOX ONE国行上市的初期,这台主机还是锁区的,直到今年4月6日通过系统升级的方式,正式开放。有人说,这是受到了PS4的影响。而在谢恩伟看来,事实并非如此,他解释道:“中国方面在内容上的管理以及政策,变动还是蛮频繁的。微软一直会尊重这样的方式,在规定允许的范围内,给大家带来最大的可能。在4月6日的系统升级上,也给玩家带来了更大的扩展。”

在微软的基本逻辑中,如果想要在一个地区顺利的进行商业活动,对于当地规则和法律法规的遵守是十分必要的。而作为第一个在中国大陆地区吃主机螃蟹的厂商来说,避免因为某些因素导致失去机会,这不是值得冒险的地方。

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中国主机游戏行业已经整整停滞了14年,所以在上市初期,你很难摸准审查方面的规则。谢恩伟同样提及,相比于PC方面的内容审核,其实**在对待主机方面无论是在审核速度和以及内容的度上的把控都要好的多。你可以看到作为微软看家游戏的《光环:士官长合集》已经顺利过审,而《我的世界》也即将完成审批。

”主机游戏我们会不遗余力去推进。“谢恩伟如是说,” 我们也更期待,国内的工作室也可以制作出更好的IP。一个比较经典的游戏就是《无冬OL》,虽然在画质上还有很大的提高空间,但是在玩法上和内容上,还是非常优秀的。在国内做的首发,在全球发布后,在一个月内已经做到160万的下载,月流水也达到千万级别。”

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谢恩伟还提及另外一种现象,从目前的情况来看,XBOX游戏在中国大陆卖得最好的是提纲游戏。在核心玩家圈子里对于XBOX品牌的认知度还比较高,但是大众用户还需要进一步教育。

“我们在做一些更接地气的努力。”谢恩伟说道。

此前在《舞力全开》中加入了小苹果这样颇具中国特色的音乐。而接下来的重点《光环:士官长合集》会不会有一些中国特色内容,也颇值得期待。对此,谢恩伟有自己的看法:“我们还是需要做一些平衡,比如在光环游戏的配音问题上,有的希望能够加入中文语音,而有的玩家则希望保持原汁原味,这些问题,我们都会进行考虑。”

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