《龙翼编年史》把回合制玩成即时你怕不怕
《龙翼编年史》限时体验测即将于5月29日19:00开启,本次测试无需激活码分分钟进入!新英雄、新卡牌、新装备将陆续登陆,新手引导、积分榜、商城同步优化,海量内容蓄势待发,敬请期待。作为一款竞技回合制游戏,《龙翼编年史》深度挖掘游戏内在品质,着重策略玩法设置,在此基础上添加即时对战元素,为玩家打造完全不同的游戏体验。
【还原经典 再现辉煌】
《龙翼编年史》遵循回合制经典玩法,每一轮的战斗英雄都要轮流出战。这要求作为指挥官的玩家必须了解每个英雄特征属性,再结合地图地形情况、对战双方局势进行合理配比,让每一个英雄的攻击、控制、辅助作用达到最优效果。
【回合+即时 玩法升级】
回合制加入即时战斗玩法,会碰撞出怎样的火花?《龙翼编年史》将回合制玩成即时,让英雄的招式使用不再受传统回合制游戏的限制。指挥官可以根据当前战局情况自行选择技能,同时结合英雄的移动指数进行站位部署,这些设置都大大提高了玩家的自主性,不仅需要布置周密的作战策略,还要全程关注战斗,谨防对手不按常规“出牌”。
【联动机制 打破陈规】
相比回合制刻板的输出顺序,《龙翼编年史》在此基础上对攻击顺序做了优化,将联动机制加入其中,玩家可以根据自己队伍中英雄的属性排兵布阵。两名相连的英雄可以通过互补的技能进行配合,比如,让冰女为联动的输出型队友减少技能冷却,为“大杀特杀”做准备;让集火型英雄联动配比灵魂医者,保证其在被轮番击打后迅速回血。
【多重元素 玩转及时】
除了在制动方面的突破外,独特的版图元素、魔晶卡、装备系统,让游戏内容更加丰富。《龙翼编年史》不再局限于英雄间纯武力值的对抗,更注重结合现有元素将自己的战斗值最大化,地形、魔晶卡等元素往往对战斗结果具有直接影响。
把回合制玩成即时你怕不怕?《龙翼编年史》即将于5月29日迎来新一轮测试,邀你来体验。全新的英雄、对游戏玩法具有深远影响的卡牌、装备……一大波新内容即将来袭。基友们,是时候用脑力说话了……
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