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《兽人必须死OL》今日二测 玩法特色详解
2015-04-28 00:01:03
神评论
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由腾讯代理的3D塔防新游《兽人必须死OL》在今日(28日)开启了二测。这款融合了MOBA玩法与塔防玩法的游戏到底有何独特之处,一起来了解下吧。
制作团队讲解设计理念
一、《兽人必须死OL》塔防和PVP概念
与传统MOBA不同的是,在《兽人必须死OL》里没有防御塔的概念,玩家在整个游戏当中,会有两个职能:
1、防守
防守的玩家需要在防守路线上放置各种陷阱进行防守,玩家可通过自定义将不同的陷阱卡组根据自己的想法进行搭配。
2、攻击
攻击的玩家需要带领本方小兵攻入地方阵营,如何根据战局正确搭配兵种也是一门学问。
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卡组界面
当然,每局游戏玩家可以根据自己的喜好挑选英雄,二测在攻防的转换上自由度更高,玩家再也不用满场飞奔为队友补缺补漏。或许,最好的防守就是进攻呢?
在本次开放的测试版本中,每个英雄拥有不同的专属技能和陷阱。英雄在游戏中的地位有了质的飞跃。
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英雄专属陷阱
我想了解这个游戏:
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