HEX试玩:玩法类似《万智牌》或Q2大规模测试
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HEX是完美世界运营,由美国Cryptozoic Entertainment公司(前《魔兽世界TCG卡牌》研发团队)研发的一款在线集换式卡牌游戏。玩法与《万智牌》相似,比较有深度,并且在卡牌设计、更新速度上下足功夫,预计每年近千张卡牌的更新速度绝对满足重度玩家的要求。
4月11日,项目组在北京举行了游戏黑盒测试,17173记者有幸试玩了游戏,下面为各位玩家带来第一手试玩情报。在现场官方透露,游戏大规模测试或于Q2开始。
17173独家HEX教学解说视频
黑盒测试体验图文解析:
话不多说,直接开始对战,在对战开始时,系统将随机让一位玩家选择先后手,HEX里先后手区别不大,后手可没有炉石中多抽一张牌和幸运币的优势。
双方起手都将随机抽取7张卡牌,如果你对手牌不满意可以选择替换,但需注意的是,每次替换都将少抽取一张卡牌,如何平衡起手的资源牌和生物法术牌非常重要。
大部分生物有特殊颜色资源需求,比如上图的“战争机械师”,召唤他需要1点红色资源,但由于记者第一回合使用的是蓝色资源,所以只能上场无特殊颜色需求的“冲锋机器人”。
刚被召唤出来的角色需要一回合准备才能攻击或使用需要横置发动的能力。
攻击后的生物将被“横置”,无法在对方回合阻挡攻击,因此我们只能让另一个生物进行防御。(PS:防御也不一定是必须的,如果你认为自己血量多,送一些也无所谓的话,可以不用生物进行防守。)
此外如果你的生物带有一些特殊能力,比如“翔空”,那么只有同样带有“翔空”能力的部队才能阻挡它(PS:在HEX中,生物攻击并不能指定攻击对手的某个部队)。
和炉石不同,如果生物本回合受伤但没有被消灭,那么它下回合是会恢复全部血量的。因此如果你想阻止一个对方大生物,最好一个回合就打死它。好在我们可以选择使用多个生物阻挡同一个目标,所以这项工作轻松了很多。
上图就是对方用4个生物阻止了记者一个5/5大生物的攻击,并将它消灭,但对方也付出了惨痛的代价。
当生物死亡后,它们将进入墓地,部分卡组可以使用一些法术让这些生物再次加入战斗。
和炉石一样,有的生物有类似战吼的异能,一上场就可以触发。上图对手生物的异能就是对一个指定的目标造成一点伤害,直接杀死了记者在场上的生物。
HEX另一个有意思的地方就是英雄技能,当你通过使用资源牌累计了足够的点数,就可以使用英雄技能,目前游戏有20个英雄,每个英雄的技能都差距巨大。
记者使用的这个英雄技能是召唤一个1/1生物到场上,虽然这个生物不能攻击,但它可以和下图的卡牌进行配合。
除了生物和法术外,游戏里还有一类名为造物的卡牌,当它们在场时将能提供一定特殊效果,如增加抽牌等等。这个造物是通过横置自己的生物获得指示物,如果能凑够5个指示物,那么就能招出一只5/5的大生物。
我们通过英雄技能招出来的生物也能被横置添加指示物,这可以算是一个小COMBO,这样的配合在HAX里比比皆是。
最后说一说法术。HEX里的法术,分为“基本战术”和“快速战术”,简单来说就是基本战术只能在你的回合使用,快速战术在你的回合或敌方回合都能使用。
可以看到,在对方的攻击回合,他试图用生物踢脸时,记者使用了一张能对任意目标造成两点伤害的法术,直接击杀了对方生物。
这种设计下,玩家在对手回合不再无事可做(炉石只有少数职业能在对方回合触发奥秘,进行一些动作),而对方需要考虑的东西也要更多,究竟打不打,能不能打,这又是双方一次“勾心斗角”的过程。
基本概念:
游戏规则:双方英雄各有20点生命值,使用60张牌组成的卡组。先将对方生命值打掉或抽空牌库者获胜。
资源:和大部分卡牌游戏一样,需要使用一定“资源”(即炉石里的法力值、万智牌中的地牌)HEX称之充能。不同于炉石每回合自动获得一个水晶,HEX中每回合你需要使用一张资源牌(如果你有的话)来获取点数。
HEX中资源分成五种颜色,大部分卡牌在使用时有特定颜色魔能需求,如何在60张卡牌中平衡生物和资源是游戏的关键,不然满手生物但没资源或空有资源没有生物都只能让你GG。
生物:HEX里,一张标准生物(游戏称为部队牌)由召唤费用、攻防、特殊效果等数个方面组成。召唤出生物直接踢脸,无疑是最简单的取胜之道,当然对方也可以使用部队防卫你的攻击。
法术:HEX里有两种法术,一种称为“基本战术”,它只能在你的回合里被使用。另一种称为“快速战术”,只要你有资源,那么你甚至可以在对手的回合使用它,比如对手使用生物攻击你时,使用一张能杀掉他生物的“快速战术”真是无比爽快。
英雄技能:每当你使用资源牌时,英雄将获得充能点数,累计到一定程度时你将可以使用英雄的特殊技能,这会消耗充能点数,但不会对你的资源造成影响。
HEX的本地化工作已经基本完成,主页面上可以看到重要内已经全部是中文。作为一款强社交的游戏,你可以通过多种聊天频道随时和朋友聊天或来一局。
除了打试炼场外,你还能通过游戏内置的锦标赛随时参与一些赛事,并获得卡包或其它奖励。项目组表示赛事部分是他们非常重视的地方,未来会有一套完整的赛事体系。
比较遗憾的是,目前游戏还没有观战模式,希望未来能够加入。
作为一款集换式卡牌游戏,收集和交易的部分自然不可或缺。在HEX里,除了购买卡包外,玩家还能对卡牌自由交易,随意卖出或买进卡牌。
而且你还可以通过邮件赠送给朋友卡牌,为了某张特定卡牌不断抽卡包的情景将在HEX里彻底改变。
收集了足够的卡牌,接下来就是打造自己的专属卡组。HEX目前拥有20位英雄,他们的英雄技能各不相同,但对套牌构筑没有任何限制,所有英雄都可以使用任意的套牌。这和炉石中英雄有专属卡牌完全不同。
无论你是想专注踢脸还是直接攻击对手牌库,都没有任何问题,只要有想法,你甚至能打造出完全没有生物的套牌并且取得游戏胜利。这种玩法让大家在对战时有更多的发挥空间,避免了像某些游戏中,大量卡组同质化的情况。
在游戏里,部分卡牌是可以通过镶嵌魔石获得新能力,比如“飞翔”等,但由于同名卡牌在一个牌组中至多不能超过4张,且魔石可以通过游戏过程获得。所以各位玩家不需要担心土豪搞了一批变态卡组虐菜。
最后是购买卡牌,你可以直接购买官方提供的基本包,进行一些和AI的对战也将获得卡包的奖励。目前扩展包的定价还未正式确定,但官方表示绝不会超过美服售价。(目前美服是2美元一包包含15张卡牌,约合人民币12元。)
游戏简评:较难上手,但逼格很高的卡牌游戏
无论你是苦于缺少牌友的资深《万智牌》玩家,还是认为《炉石传说》更新慢,卡组思路较单一,希望能玩更有深度的卡牌游戏的玩家,都值得来尝试这款游戏。
但游戏初期比较难上手,尤其是对没有重度卡牌游戏经验的玩家来说,每回合8个阶段的设定可能会让你有些手忙脚乱甚至遗漏一些东西(忘记使用卡牌或算错资源太正常了),如何强化新手教学、引导,是官方需要重点注意的一个内容。
关于HEX更进一步爆料,请关注17173后续报道。



























