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使命召唤OL:将每月推出新版本 年内多个大版本

2015-04-01 10:55:57 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,《使命召唤Online》宣布了新版本“英雄行动”以及2015年研运计划和赛事规划。随后腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光先生、动视Raven工作室负责人Brian Raffel,动视Raven的John Laurence接受媒体的采访,透露了更多游戏在中国的发展计划。

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左起:腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光、动视Raven工作室负责人Brian Raffel、动视Raven的John Laurence

《使命召唤Online》每月发布新版本 年度发布两三个大版本

17173:《使命召唤Online》运营成绩如何?在中国射击类游戏竞争激烈,希望达到什么样的成绩才满意?

许光:虽然我们还处于不限号的阶段,但目前注册用户已经有数百万,是很了不起的成绩,而且在用户反馈这些方面很不错,我们期待公测能有更好的表现。

Raffel:现在这个在西方也是非常热门,非常受欢迎的游戏。我们希望中国的玩家对我们的游戏像西方玩家那样的热情。

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《使命召唤OL》新版本“英雄行动”的新关卡

17173:能否透露一下《使命召唤Online》未来版本的更新计划,每年会以怎样的节奏推出新版本?

许光:关于更新这一块,我们有很完善的全年的计划,但是因为我们还想等到公测之后,有更大规模用户之后再来观察和分析。

大致上,今年每个月都会有新版本发布,还会发两个甚至三个大版本。大版本指的是有非常多的内容,很多新模式,而不局限于更新一张地图几把枪。总体上我们会秉承大版本和小版本结合的原则。

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新连杀技能“无畏战士”

17173:《使命召唤Online》角色加入不少的中国元素,未来会有更多吗?

John:首先我们还是希望《使命召唤Online》忠实于自己,原汁原味,但是另一方面我们也融入了中国传统风格在里面。比如在春节期间发售娱乐场的地图,里面有中国元素,龙、新春元素。

未来,角色装扮我们也希望能够进一步给大家更多的中国元素,甚至,我们会把一些中国本土化的《使命召唤Online》内容带回到西方的游戏里面。

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