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使命召唤OL:将每月推出新版本 年内多个大版本

2015-04-01 10:55:57 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,《使命召唤Online》宣布了新版本“英雄行动”以及2015年研运计划和赛事规划。随后腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光先生、动视Raven工作室负责人Brian Raffel,动视Raven的John Laurence接受媒体的采访,透露了更多游戏在中国的发展计划。

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左起:腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光、动视Raven工作室负责人Brian Raffel、动视Raven的John Laurence

《使命召唤Online》每月发布新版本 年度发布两三个大版本

17173:《使命召唤Online》运营成绩如何?在中国射击类游戏竞争激烈,希望达到什么样的成绩才满意?

许光:虽然我们还处于不限号的阶段,但目前注册用户已经有数百万,是很了不起的成绩,而且在用户反馈这些方面很不错,我们期待公测能有更好的表现。

Raffel:现在这个在西方也是非常热门,非常受欢迎的游戏。我们希望中国的玩家对我们的游戏像西方玩家那样的热情。

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《使命召唤OL》新版本“英雄行动”的新关卡

17173:能否透露一下《使命召唤Online》未来版本的更新计划,每年会以怎样的节奏推出新版本?

许光:关于更新这一块,我们有很完善的全年的计划,但是因为我们还想等到公测之后,有更大规模用户之后再来观察和分析。

大致上,今年每个月都会有新版本发布,还会发两个甚至三个大版本。大版本指的是有非常多的内容,很多新模式,而不局限于更新一张地图几把枪。总体上我们会秉承大版本和小版本结合的原则。

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新连杀技能“无畏战士”

17173:《使命召唤Online》角色加入不少的中国元素,未来会有更多吗?

John:首先我们还是希望《使命召唤Online》忠实于自己,原汁原味,但是另一方面我们也融入了中国传统风格在里面。比如在春节期间发售娱乐场的地图,里面有中国元素,龙、新春元素。

未来,角色装扮我们也希望能够进一步给大家更多的中国元素,甚至,我们会把一些中国本土化的《使命召唤Online》内容带回到西方的游戏里面。

下一页:《使命召唤Online》电竞赛事计划公布

《使命召唤Online》电竞赛事公布 中国玩家更爱现代枪

17173:《使命召唤Online》在PVE和PVP两方面的后续开发计划是怎样的?

Raffel:现在我们更倾向于制作PVE的内容,因为我们觉得PVP内容已经是比较坚实,能给玩家提供一个比较好的游戏乐趣。我们有很多想法,希望将来继续跟腾讯一起合作,把这些想法变为现实。

许光:总体上,PVE和PVP的开发还是会兼顾,提前透露一下,目前Raven工作室有很多好的想法,开发出了全新的玩法,大家可以期待一下。

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开发中的神秘内容:代号Kingpin的神秘玩法

17173:您好,今天公布了《使命召唤Online》在国内的电竞计划,今后是不是还会考虑国际性赛事?

许光:《使命召唤Online》在今年有两个比赛马上就要启动了,一个是全国锦标赛,一个是大玩家踢馆季。“全国锦标赛”主要面向全国,让最多的玩家接触到比赛,是一个全民的赛事活动。“大玩家踢馆季”我们则会引入韩寒,和一些高端的俱乐部、战队,让大家机会去面对中国顶级的选手和战队。

John:从非常早的时候开始,使命召唤赛事项目在国际上就是很重要的一部分。虽然现阶段国内还没有做很多的推动,但是我们发现很多中国玩家组织了战队比赛,我们非常乐意继续跟腾讯合作,推动《使命召唤Online》电竞赛事在中国的发展。

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“使命召唤”火爆赛事

17173:有没有发现中国玩家跟外国玩家的游戏习惯有啥区别?

Raffel:首先,中西方的玩家技术都是很好的,但是我们发现,中国玩家会比较倾向于人机对战PVE,跟其他玩家一起合作来打,而且中国玩家似乎更喜欢现代枪,西方的玩家会更喜欢***、自动枪这样的武器。

>>>更多《使命召唤Online》游戏截图欣赏<<<

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新地图“滨海镇”

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新角色“铁卫”

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“军用长刀”斩敌

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《使命召唤Online》亮相UP2015发布会

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Raven工作室负责人Brian Raffel工作室经理John Laurence

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腾讯互娱射击游戏产品部助理总经理许光



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