新游尝鲜坊:无职业设定!3D武侠《四大名捕》
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看惯了金庸的侠骨柔情,略尽了古龙的荡气回肠,或许温瑞安的悬疑难测恰山外之花更别具风情。当武侠联手游戏,当自己不再是“案件”的旁观者而目击者为之时,由中华网龙给我们带来的《四大名捕》,正好恰如其分的让读者、观众、玩家均可各领风骚!游戏于3月25日展开首次封测,下面就随小编一起去看看吧。
角色自定义选项丰富
作为一款3DMMORPG游戏,!没有一个帅气或漂亮的外形怎么可能在刷完BOSS后踌躇满志自我陶醉!四大名捕作为一款3D游戏,虽然没有完善的捏脸系统,但还算人性化的。可供玩家选择性别,外貌、发型、五官及肤色、发色、瞳色。让人意外的是,在游戏中获得帽子后,相应改变的是人的发型!
游戏画面:远影不错近影有待优化
总的来说,游戏画面非常干净清晰。在远视情况下,每个瞬间都有CG的即视感。但是在滚动鼠标极限放大后发现3D模型一般,地面也略感模糊不清!不过这些并不影响玩家们的游戏体验。
无锁定战斗技能效果华丽
游戏采用的是无锁定非站桩战斗模式,技能效果华丽,打击感欠佳!并且角色动作流畅度一般,有明显生硬感,整个战斗体验的一般。
任务CG代入感强
游戏中角色的养成是通过任务来完成的。由于游戏以《四大名捕》小说为背景所以任务内容均与小说有关相当的丰富。任务中穿插着各种CG动画,代入感非常的强。任务带有自动寻路功能不愁找不到NPC。
无职业设定十八般武艺随便学
这游戏很大的一个特点就是忽略了职业和武器对玩家的限制,在游戏时,通过任务或者打怪均可获得各种武功心法,在习得心法后,玩家便可运用这一招式。心法对应武器,无论是刀枪棍棒,还是斧钺剑戟,十八般武艺均可样样精通。同时玩家相应的可以开启武学、经脉的修行给人物增加意想不到的BUFF。
但是让人伤心的是,虽然游戏有很好的武功模式,但是在实际战斗时却又略显鸡肋。在改变自身武器后,玩家的招式也会发生改变,但在实际战斗时却又不能随意切换武器。而且人物只能翻滚,没有较多的位移输出,站撸的打怪模式限制了游戏的操作,同时打击感也一般。
副本有次数限制
在玩家升到一定等级后系统便会提示你可以进入副本了,与一般游戏无异,副本打怪刷装备,只是每个副本都有一定的剧情,更贴切了游戏进程。可惜的是,每天只有前三次才会获得奖励。另外每隔一段时间玩家还能体会到击杀妖王的乐趣,虽然目前游戏活动不多,但毕竟是初测,有了基本游戏构架,后面的相必能风声水起。而且目前打怪都相对简单,几乎刀刀都是人头落地,虽然这样虐怪爽了,但升级却不是很快。
商城东西不多而且不贵
游戏初测虽然开放了商城系统,但是可供购买的东西并不是很多。只有一些坐骑,强化符文石以及部分游戏道具。让人意外的是,商城的东西不仅便宜得出奇,而且人物获得金币也是非常非常容易。不过这是首测,以后还会添加些什么我们只有拭目以待吧。
试玩小结
作为一款武侠游戏《四大名捕》并非是第一个吃螃蟹的人,难能可贵的是《四大名捕》 的无职业无武器限制的模式让武侠真的有的自由江湖的感觉。而悬疑破案,作为游戏剧情的贯穿也让喜欢看剧情的玩家体验到了破案的跌宕起伏。但对于玩家而言游戏的体验远不止于此,在游戏操作上,不得不说《四大名捕》还有很大的进步空间,当然我们不会期待初测就近乎完美,我们希望的是你不断的进步!
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