《兽人必须死》美服测试今日上线 兽人大战play

2015-03-24 18:05:01 神评论

全新的陷阱和地图的加入

陷阱方面有许多单机版本的陷阱回归,比如大家所熟悉的路障,可以改变兽人的行进路线,为防守争取更多的时间。此外防守英雄增加了自己的专属陷阱,比如甘道夫有可增强其他陷阱的专属陷阱,安娜有召唤小型混沌武士的陷阱。还有一些可以辅助英雄的独特陷阱,如可以制造攻击BUFF的增益陷阱,这种攻击BUFF能让英雄攻击变得更强,还有可增加英雄移动速度的加速踏板。丰富的陷阱为玩家虐杀兽人又增加了N种方式。同时也增添了新的地图,地图采用全新的画面风格,相当新奇有趣,战斗之余欣赏一下战场的风光也是件乐事。

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英雄特性的调整与等级系统的增加

此次更新英雄特性也有很多改变,包括英雄的技能、光效和动画等。最明显的是防守英雄和进攻英雄的分化,英雄出生时拥有更多利于防守或者进攻的资源。英雄攻防的分化给游戏的策略增加了一个新的方向;与此同时还有英雄等级系统的加入,英雄可通过击杀小兵或英雄升级来获得天赋(天赋不再通过女神购买),每两级可以获得一个天赋,总共可获得四个天赋,天赋使英雄的技能和属性会更加强大,让高端玩家发挥更明显的优势。

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兵种及兵营系统的更新

小兵方面增加了超强的BOSS兵,而且这些BOSS兵战场能力都不尽相同,有的血量巨厚,有的速度飞快,还有的具有特殊能力比如破坏路障。不同的战术可以选用不同的BOSS兵,但需要玩家将兵营升级到3级之后才能召唤,而且召唤时需要消耗大量的领导力,而在游戏中领导力非常珍贵,因此不能盲目地召唤BOSS兵,需要根据战局召唤合适的BOSS兵。兵营系统也有很大改变,由原来的五卡槽变为了三卡槽,配合英雄的攻防分化,兵营主要由进攻英雄去升级,防守英雄则可以更专心地防守。

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早前《兽人必须死》国服首测已圆满落幕,国内玩家热情高涨,为期十六天的测试结束后都意犹未尽,今日《兽人必须死》美服测试携众多新鲜玩法正式开启,兽人的死忠fans们可以前去一探,期待下一次国服更精彩。《兽人必须死》美服先遣队招募即将开启,小伙伴们赶紧参与赢国服二测体验资格哦。


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