炉石传说:有趣的BOSS才会被加入冒险模式
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3月20日,在《炉石传说》中欧对抗赛现场,《炉石传说》艺术总监Ben Thompson、资深游戏设计师Mike Donais、软件工程师Rachelle Davis接受了中国媒体的采访。回答了新冒险模式以及部分卡牌设计调整方面的问题。
《炉石传说》艺术总监Ben Thompson(左)、资深游戏设计师Mike Donais、软件工程师Rachelle Davis(右)
Q:在首个冒险模式纳克萨玛斯中,官方免费开放了第一区,但这次好像没有这样的福利,玩家要花钱购买全部五个区域,请问是为什么?有考虑在新冒险模式上线后,把纳克萨玛斯免费开放给玩家吗?
A:这次我们使用了不同的策略,我们一直在想商业上更好的策略是什么,但一直没有这方面的确切答案,这方面暂时没有太多可以透露。
之前NAXX上线免费一个区的原因是当时它是一个全新的模式,我们想让玩家先体验一下这个模式,所以免费一个区。现在玩家对这个模式已经比较熟悉了,所以不免费。
Q:设计师认为新冒险模式里哪个BOSS会给玩家带来比较大的挑战?
A:我们挑选首领的标准是它们要在WOW中有一些有趣的机制,然后我们把他们加入炉石之中。我个人认为最难的首领就是守关BOSS(但我不说他是谁)。
Q:这次推出的是新的冒险模式,并非某个主题的扩展包,请问是出于什么原因考虑?难道以后都是通过冒险模式和主题扩展包这两种方式交替的推出新卡吗?
A:两种方式都在尝试,冒险模式有更多的故事,更好的体验,可以将魔兽艾泽拉斯这个世界更好的展现出来。主题扩展包可以带来更多的新卡牌,但是故事性较差。
目前主要考虑的就是这两种方式,但未来并不一定是交替的推出,我们会根据玩家的喜好,调整策略,不排除新的方式。
Q:黑石山冒险模式相比以前的纳克萨玛斯,是否有特别之处?难度是否有所增加?
A:这次专注的是黑石山,有大螺丝和奈法利安之间的对抗,在故事线上有很不一样的体验。
还有就是纳克萨玛斯只能获得一张职业新卡,但是黑石山冒险模式中,每个职业都能获得2张职业新卡。
Q:玩家在预购黑石山冒险模式后,邮件会收到奈法利安的问候,这是一个剧情的伏笔吗?
A:没错,确实是一个伏笔,奈法利安在寻求帮助,在黑石山冒险模式中,奈法利安和大螺丝之间会有很多精彩故事……至于需要玩家做什么呢,敬请期待!
Q:Ipad上的炉石,金币、粉尘经常不能正常显示,这个问题什么时候才能解决?
A:我们之前并没听说过这样的问题,希望玩家能提供更多信息给我们,我们会进行关注。
Q:前不久已经曝光了炉石手机版的相关图片,请问会是最终的效果吗?
A:关于炉石手机版,用户界面是我们碰到最大的挑战,花了很多时间去研究。我们设计结果已经很满意了,即使不会是最终的版本,但已经很接近。在正式推出前,我们依然还会去优化,保证给玩家带来最好的体验。
Q:炉石手机版的网络稳定性是个问题,怎么解决?
A:会优化手机版断线重连的机制,希望玩家多关注游戏的体验,不要总是担心网络的问题。
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