炉石传说:不削弱砰砰博士 卡拉赞或成冒险模式
【17173整理发布】
外媒metabomb日前对炉石传说**Eric dodds进行了一次采访。Eric dodds表示,目前没有削弱砰砰博士和猎人英雄技能的计划,他还透露,会考虑把卡拉赞做成冒险模式。
以下为采访内容:
问:(黑石山是以龙为主题)你是否觉得碧蓝幼龙的强度会让它成为下一张被削弱的卡牌?
Eric dodds:不,我们从根本上并不希望削弱卡牌,对我们来说,要削弱一张卡的话,那张卡必须很大程度上影响了天梯的平衡性并显著减少了不同卡组的数量。举个例子,最近削弱的送葬者就是因为你会发现你在玩时遇到的大部分卡组都是以它为核心的亡语体系卡组。
接下来你肯定会问我的砰砰博士上吧。这张卡确实有很多人都把他放入了他们的卡组中,但并不是所有你在高端天梯上看到的卡组都会加入这张卡(如刀油贼、疲劳系列卡组)。暂时他还不在我们的削弱列表里。
问:比如说你们在考虑修改送葬者的时候,你们是怎么发现它有问题的,在等待玩家反映以前你们都在做什么?
Eric dodds:当然我们有考虑过 - 最近是什么样我不知道 - 在一个月前我们的平衡设计师说“好吧,有人发现这个问题了,但是我们可以有一个更好的解决方案”,他们会花几周时间发现问题,这样的事情发生过一到两次,但是在多数情况下都是由玩家发现问题,而玩家们的智慧可以提出很好的解决方案。
问:现在有一个主流打法是速攻猎人,通常你只能靠猎人起手不好才能获胜,你们考虑过重新设计猎人么 - 他的英雄能力是不是太强了?
Eric dodds:我认为近期内我们不会考虑重做猎人的英雄能力,最近关于猎人我们说过很多。我觉得这是一个有趣的职业,我们也加入过新卡让改变猎人的玩法。地精大战侏儒中的老式治疗机器人就是一个例子,一个牌就能回8点血,我认为这张牌可以在对抗许多不以控场为目标的牌组时使用。
最近关于猎人我们讨论了很多,但是目前还没有调整猎人的计划。目前对于各个职业还有许多需要修改的地方,我只能说在高分段里有许多牌组都很强。
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