炉石传说:不削弱砰砰博士 卡拉赞或成冒险模式

2015-03-16 15:18:01 神评论

【17173整理发布】

外媒metabomb日前对炉石传说**Eric dodds进行了一次采访。Eric dodds表示,目前没有削弱砰砰博士和猎人英雄技能的计划,他还透露,会考虑把卡拉赞做成冒险模式。

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炉石传说**Eric dodds

以下为采访内容:

问:(黑石山是以龙为主题)你是否觉得碧蓝幼龙的强度会让它成为下一张被削弱的卡牌?

Eric dodds:不,我们从根本上并不希望削弱卡牌,对我们来说,要削弱一张卡的话,那张卡必须很大程度上影响了天梯的平衡性并显著减少了不同卡组的数量。举个例子,最近削弱的送葬者就是因为你会发现你在玩时遇到的大部分卡组都是以它为核心的亡语体系卡组。

接下来你肯定会问我的砰砰博士上吧。这张卡确实有很多人都把他放入了他们的卡组中,但并不是所有你在高端天梯上看到的卡组都会加入这张卡(如刀油贼、疲劳系列卡组)。暂时他还不在我们的削弱列表里。

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碰碰:休想削我! 王牌猎人:我发现猎物了!

问:比如说你们在考虑修改送葬者的时候,你们是怎么发现它有问题的,在等待玩家反映以前你们都在做什么?

Eric dodds:当然我们有考虑过 - 最近是什么样我不知道 - 在一个月前我们的平衡设计师说“好吧,有人发现这个问题了,但是我们可以有一个更好的解决方案”,他们会花几周时间发现问题,这样的事情发生过一到两次,但是在多数情况下都是由玩家发现问题,而玩家们的智慧可以提出很好的解决方案。

问:现在有一个主流打法是速攻猎人,通常你只能靠猎人起手不好才能获胜,你们考虑过重新设计猎人么 - 他的英雄能力是不是太强了?

Eric dodds:我认为近期内我们不会考虑重做猎人的英雄能力,最近关于猎人我们说过很多。我觉得这是一个有趣的职业,我们也加入过新卡让改变猎人的玩法。地精大战侏儒中的老式治疗机器人就是一个例子,一个牌就能回8点血,我认为这张牌可以在对抗许多不以控场为目标的牌组时使用。

最近关于猎人我们讨论了很多,但是目前还没有调整猎人的计划。目前对于各个职业还有许多需要修改的地方,我只能说在高分段里有许多牌组都很强。

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打脸猎近期可不会削弱!

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  考虑把卡拉赞做成冒险模式

问:现在让我们把话题回到这次的黑石山上面,你们在设计冒险模式时是否有考虑卡拉赞呢?它在魔兽70年代可是个非常流行的副本。

Eric dodds:我们确实讨论过许多有关卡拉赞的东西,而且如果我们不把它列入将来的计划中的话会让我感到非常的吃惊。除去其他的原因,实际上现在推出黑石山主题的冒险只是因为和目前的魔兽十周年更为符合一些,从我个人角度来说,我甚至已经数不清我在卡拉赞上的设计用掉了多少时间了,它也确实是我曾经在魔兽时间里最喜欢的一个副本。


PAX上曝光的战士职业卡

问:你们说iPhone版炉石客户端在接下来几个月内就会发布。那么你们是否有考虑过制作一份游戏主机版的炉石客户端呢?

Eric dodds:这是个有趣的想法,但我们目前并没有在做这件事。我们现在所有的人力都集中在黑石山的新内容以及让iPhone和Android的手机客户端尽快正式发布上面。在这些方面还有许多活要干,毕竟炉石传说还只是一款才正式发布一年的新游戏。

在过去的一年里我们已经做出了一个冒险模式、一个扩展包、一个平板电脑客户端同时手机也会马上登场..总之我们已经忙的快要爆炸了。关于主机版这个问题我们可以以后在讨论吗?它确实是可能的,但现在说真的没啥好谈的。


PAX上曝光的萨满职业卡

问:现在游戏对新人似乎不是太友好,他们可能要买很多卡牌才能游戏,像是一款售价50美元的大作同时还带有游戏内购内容。你们会对这部分进行一些调整使得新手能更容易的感受到这款游戏的乐趣吗?

Eric dodds:我们确实经常谈论关于这部分玩家流的相关内容,我们也已经在对这部分通过手机版客户端的新玩家的教程做了一些改动。当你第一次进入一款游戏时,很快的去理解它的原理是非常重要的。

至于你说的天梯对战所需要的卡牌这点上,我并不是很同意“你必须有着所有卡牌才能去打天梯”这个观点。我个人在仅仅使用基础和进阶卡牌组成的卡组时一样很获得很大的乐趣。

着实,你指出的这个问题也确实是客观存在的,随着游戏版本和卡牌的增多,新手的入门只会越来越难,对此我们内部已经有过非常多的讨论。但我们现在到底正打算在做些什么改变这点还不到公布的时候,我只能说这个问题对我们很重要,是必须快点解决的。


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