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不走寻常路 《战国破坏神》反传统玩法任性到底
2015-03-13 15:29:05
神评论
国产暗黑扛鼎之作《战国破坏神》给人印象最深刻的,还是其始终坚持、并愈发彰显的那股子“反传统”的任性劲儿。下面就为大家分别介绍,在最新版本中都有哪些让玩家又爱又恨的玩法看点。
反传统看点一:玩法超轻松 杜绝练级狂
《战国破坏神》会通过特殊世界事件来制衡整个游戏内的等级差,譬如,玩家在到达40级以后,将会触发等级封印,必须倚靠自己和全服其他玩家之力,击败“封印神兽”之后,才能继续开启新一轮的征程。通过这一特殊的等级封印,不仅可以增加高等级玩家的成就感,低等级的玩家也可以找到自己存在的价值,并通过大量的世界事件增加自己的等级。可以这么说,《战国破坏神》中有刷宝狂、有PK狂、有交易狂,就是没有练级狂——因为,我们不是一个练级游戏。
反传统看点二:真正零限制PK 非红名也爆装
如今很多网游,尽管都自称是强PK玩法,但与《战国破坏神》的零限制PK玩法依然没法相提并论。《战国破坏神》中几乎没有新手级别保护措施,只有适者生存,优胜劣汰的丛林法则。游戏中任何一张大地图都有大范围可自由PK的无序地带。在少数高级打宝地图,甚至可以随意杀人而不红名,完全是弱肉强食的地带。而且,野外地图还设有禁止PK的红名保护区、红名甚至可以直接飞回城摆摊做生意。除此之外,非红名玩家被无辜PK也会有一定几率掉落包裹甚至身上的装备。不过,红名玩家一旦不慎不杀,后果将会非常严重……成王败寇,死亡掉装,玩的就是最原始的激情,要的就是最爽快的厮杀!
为广大的中国玩家量身打造一款真正纯正暗黑玩法内核的高品质网游,才是游戏研发团队三年多来一直坚持的初心。正是在这种坚持和热情的驱动下,才最终炼就出了《战国破坏神》这款不惜打破传统网游的一切陈规,只希望为玩家们带来更多新奇和游戏体验和更多别样的游戏乐趣。
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