一起狩猎吧!《怪物猎人》系列十一周年回顾

2015-03-12 03:46:58 神评论
17173 新闻导语

2004年3月11日,日本老牌游戏公司卡普空在PlayStation 2平台上发行了一款动作游戏,说它是动作游戏,它既没有马里奥的蹦蹦跳跳……

第二世代

《怪物猎人2》

平台:PS2

封面怪物:钢龙

发行时间:2006.2.16(日本)

初代发行近两年后,游戏的首部续作《怪物猎人2》正式推出,依然还是选择了开发人员比较熟悉的PS2平台,相信也是出于PS2巨大的累积装机量考虑。

除了提升的画面表现,新的怪物和装备外,《怪物猎人2》还为游戏加入了季节和日夜更替系统,季节分为寒冷期、温暖期和繁殖期,在不同的季节进行狩猎,猎人们能采集到的野外资源以及怪物的行为方式都会发生一定改变,玩家还需要根据季节来判断目标怪物在地图中所处的区域等等;日夜更替则会影响到不同区域的怪物种类以及行为方式,一些视力不佳的怪物在夜晚攻击常常失去准头,而变得更加容易狩猎,同时,夜晚的清冷也会导致玩家角色耐力难以恢复,需要喝下热饮来维持体力。

武器系统在《怪物猎人2》中也得到了很大加强,新增了四把武器:太刀、狩猎笛、铳枪和弓,四种武器各有特色,像怪物猎人系列中人气居高不下的太刀,还有纯组队向的狩猎笛,至此游戏中的武器种类增加到11种。游戏还加入新的怪物种类---古龙种,比起已经强悍无比的飞龙种,这些古龙超越了通常生物的概念,甚至能够引发自然界的雷电或是风岚,对于猎人而言无疑是最可怕的敌人。

《怪物猎人P2/F2》

平台:PSP

封面怪物:轰龙

发行时间:2007.2.22(日本)2007.8.29(北美)2007.9.7(欧洲)

初代PSP版的成功让卡普空看到了掌机平台上游戏的巨大潜力,《怪物猎人P2/F2》只相隔一年多就与玩家见面了,这次不再是简单的移植,而是加入了新的系统功能和怪物,成为一款专门为PSP玩家量身定做的掌机游戏。

除了新的封面怪轰龙外,《怪物猎人P2》让猎人们最印象深刻的莫过于可爱的艾露猫了,这些小家伙原本是出现在狩猎区域的亚人种生物,喜欢做一些恶作剧,譬如偷走玩家身上的道具。而在这部游戏中却成为了玩家家中的大厨,玩家可以消耗相应素材委托艾露猫为自己烹饪增加技能属性的大餐,让狩猎过程变得更加简单。

《怪物猎人P2》另一个让猎人称道的系统就在于混装系统了,前几作的装备系统比较单调,一般穿齐整套某个怪物素材所制作的套装才能正好获得相应的技能,本作则对装备所附带的技能点数进行了大量调整,如何通过搭配组合来获得最多种类或是最适合狩猎的技能成为一个需要深思熟虑的问题,虽然混装外形可能看起来有些搞笑,不过却大大增加了游戏可玩度,玩家在制作全套装备的过程中也可以混合搭配狩猎目标,而不至于反复刷一种怪而感到疲惫。

《怪物猎人P2G/F2Unite》

平台:PSP

封面怪物:迅龙

发行时间:2008.3.27(日本)2009.6.23(北美)2009.6.26(欧洲)

2008年3月,《怪物猎人2G》在日本发行,作为这个系列的大成之作,游戏在内容丰富度等方面都有了显著的提升。

在《怪物猎人2G》中,艾露猫第一次作为随行宠物出战,让玩家的狩猎之旅不再孤单,这些小家伙各自都拥有着自己的性格和战斗方式,不会死去的特点在面对各种强大的怪物时也能发挥出吸引敌人、为猎人争取输出或者使用道具时间的作用,偶尔卖卖萌也会让紧张的狩猎时发出会心一笑。游戏还新增了一个大斗技场,在大斗技场中玩家可以选择怪物进行战斗,并限制自己的装备,充分磨练自己的技艺,但无法获得素材报酬。

本作的封面怪迅龙由于血少防低不弹刀,攻击模式较轰龙没有显著变化,在习惯了它的高速度攻击之后狩猎起来得心应手,而被很多老猎人称为最弱封面怪。

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