欲望的阶梯 《兵王》13日新服“上位”守则
世人皆有欲望,只要能往上爬,虐心也好,鞭挞也罢,虽万万人吾亦往矣,《兵王》新服【跃马扬鞭】3月13日17时扬帆起航,人人皆可上位当官,不过这个“上位”可是有许多规则的,正如贪官总会被打败一样,若是闹得民生怨道,即使上位也坐不稳位子。
做官本不难 收入全透明
正所谓“王侯将相宁有种乎?”任何一位权臣将相都曾经是布衣一族,哪怕是世袭而来的地位,他的祖上也仍有是布衣的时候。在《兵王2》中同样是这个道理,想要成为一名官员,远征、情报、国运、国战的时候冲在最前面是提升官职必经的过程。只要敢作敢当,成为“王”的日子也是指日可待!
当官自然有俸禄,不过这个俸禄的多少可是由国民说了算的,游戏特有的“官员评价系统”让全部国民监督,民众的支持率是发放俸禄的标准,若是差评太高,甚至连俸禄都发不出来,因此衣食父母不可得罪,必须尽心尽力呼。
军衔声望高 荣耀即吾命
不想当将军的士兵不是好士兵,不想发财的将军不是好将军。玩家军衔从新兵到上将总共包括12个阶段,除开新兵之外,其余每个阶段又分为3个小阶,以上将为例,可以分为一星上将、二星上将和三星上将。军衔的提升和玩家所获得的声望息息相关,也就是说玩家军衔的提升是以获得声望的多少为基础的。
声望积累的越多玩家获得军衔提升的速度也越快。在《兵王》中声望的积累从来都离不开战斗,没有真本事,谁会信服你?所以1V1模拟竞技场上一展拳脚、国战中大显身手都是必要的,特别是国战这一全民参与的战争,是玩家获得声望,争取名声的重要途径!
有钱又有权 实力好大增
军衔和官员带来的好处可不仅仅局限每日大量绑银和银币的俸禄领取,最主要的好处还是在于可以带来技能和属性的提升。或许有玩家认为升一级军衔多三个技能点,效果不大,但是当玩家将军衔提升至三星上将,技能点比新兵足足多了98点,这个时候你会觉得这还是个小数字么?
何况,三星上将和国王每日可领取的绑银和银币可是上万上万的拿,单凭此,或许就值得玩家费尽心机的快速来提升军衔和抢王了,更何况国王拥有无可超越的权限和象征着无上地位的专属坐骑和时装,这种荣耀可是无人可挡。
《兵王2》不仅只有激情的国战,还能让人从中学习到很多其他的东西。做官当兵都简单,但为官为将之道却不是那么容易被参透。军衔官位系统,给你真切地体验,让你领悟权利的真正含义,才能真正征服欲望,成功上位,平步青云!









