《传奇永恒》研发爆料 道士职业将于二测登场
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据悉,《传奇永恒》将于三月开启技术二测,次世代传奇以更丰富的游戏内容再次与玩家见面。从17173得到的一手资料来看,目前游戏研发程度已经相当完整。而一测时玩家关注的诸多痛点是否已经解决?次世代化的玛法大陆究竟变成如何?本次小编为大家率先带来游戏内容的前瞻爆料。
道士首次开放,铁三角职业公布
本次技术二测道士职业首次亮相,可谓千呼万唤始出来。基于玩家反馈,三大职业的技能也被重新平衡调整,重建战法道铁三角的经典体系。
首先,三大职业的经典技能被百分百还原,在游戏中,诸如战士的半月弯刀、法师的灭天火、道士的召唤骷髅等熟悉的技能将再次唤醒我们的记忆。
其次,考虑到玩家的PK体验,保证绚丽的技能表现不会对玩家PK造成影响。我们优化了技能表现,让特效更加美观耐看,解决了首测时技能过于花哨,造成视觉障碍的问题。
最后,游戏重新制作战士和法师的部分技能,使之更符合传奇系列的经典设定。例如突出刺杀剑术刀光剑影的表现力,削减冰咆哮的夸张特效,还原原汁原味的经典技能。
而在首测中推出的铭文系统,得到了玩家的一致好评。后续我们会加紧完善,使之更符合游戏整体框架的设定。
更辽阔更完整的玛法大陆
在本次测试中,游戏以盟重作为核心城市,她位于玛法大陆中部,北接死亡山谷,南临比奇矿洞,西南与比奇省唇齿相依,西北区则是让人闻风色变的沃玛森林与沃玛寺庙。与此同时,新手玩家的诞生地边界村,红名玩家的挂机点红名村等耳熟能详的经典场景经过虚幻3引擎重新打造,真实还原玛法大陆的一草一木。
更紧张更刺激的野外BOSS
除**外,触龙神、沃玛教主、虹魔教主等BOSS悉数亮相,在尊重原版的基础上,BOSS有了更强的表现力。《传奇永恒》实现了角色、怪物、物体模型实时阻挡,在3D游戏中还原真实世界的物理碰撞。因此在面对复杂技能的BOSS时,谨慎的走位和预判显得更为重要。
更热血更纯粹的经典玩法
《传奇永恒》摒弃现代网游中的循环任务、宠物养成、生活技能等繁琐模块,意图让游戏的焦点重新回归到角色成长与角色对抗中,热血PK是全部的概念,简单粗暴的带给玩家最爽快的厮杀体验。
角色成长方面,还原经典传奇练级打怪主线模式,无区域、等级、时间限制,随时随地享受杀戮的快感。
经济系统方面,取消绑金的设定,以金币作为游戏中唯一流通的货币形式。
战斗操作方面,即时演算寻路节点,进行走位预判,继承传奇经典的走位、卡位PK打法。
后续游戏还将推出公会战玩法,发动战争的公会可以全面攻入守方的公会属地,破坏敌方建筑,摧毁守方的公会图腾等等。
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