Valve联合HTC推出虚拟现实显示器 年底发售
“在最近几年,我们第一次尝试开发提供虚拟现实体验的设备。但是,之前从来没有人能够给这种体验给出明确的定义。今天,我们已经准备好将人们带入到那个完全浸入式的世界中。我们将会与我们合作伙伴Valve共同给人们带来史无前例的虚拟现实体验。”HTC的首席执行官**明(Peter Chou)说道。
“我们相信虚拟现实将会彻底改变我们与世界进行互动的方式。它将会成为大众消费者的一种主流体验。它的可能性是无限的。”
Valve暂时还未正式对外公开双方的合作关系,不过这位Steam商店的持有者无疑将会在本周的游戏开发者大会(GDC)上,像媒体和开发人员们展示一些虚拟现实头盔的特性。现在暂时不知道Vive是不是Valve参与开发的唯一一款虚拟现实头戴式显示器,又或者是Valve为Steam Machine签下了多位硬件合作伙伴。如果有多位硬件合作伙伴,那么Valve在游戏开发者大会上有可能会对各种不同的头戴式显示器进行一番展示。
除了Vive之外,三星在当地时间3月2日举办的全球移动大会新闻发布会上也公布了自己Galaxy Gear头戴式显示器的最新一代版本。索尼与Oculus有可能在游戏开发者大会上分享各自虚拟现实项目的更多细节,而恩威迪亚(Nvidia)据传也将会在旧金山宣布涉足虚拟现实项目。
就HTC透露的信息来看,这一款头戴式显示器重量较轻,并且注重移动性。HTC方面还提到了Vive的无线控制器与“Steam虚拟现实站点”,**明在台上还介绍称,用户“不仅可以带着头盔观察四周,并且还可以四处移动,与身处于现实世界中一样地与虚拟环境进行互动。”Vive头戴式显示器最大的移动范围为15英尺x15英尺(约4.572米x4.572米)。技术规格方面,Vive包含有两个1200 x 1080显示器,刷新频率为90赫兹,并有70个追中头部运动的传感器。
据透露,Vive的开发套件将会在今年春季向“精选的合作伙伴”发放。如果是这样,开发商在开始正式工作之前就没有太长的时间来把玩Vive。而消费型头戴式显示器计划在今年的圣诞节推出,这样的日程安排有可能会与目前尚未公布具体发售日期的Oculus Rift与索尼Morpheus头戴式显示器撞车。
来源:QQ
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