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新游尝鲜坊:世风日下人心不古的僵尸沙盒《H1Z1》

2015-03-03 11:15:52 神评论

17173 新闻导语

H1Z1是一款典型的僵尸末日题材为主题的F2PMMO,该款游戏描绘的是一个被H1Z1病毒所感染的得世界。SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力

【17173专稿,未经允许请勿转载】

H1Z1是一款典型的僵尸末日题材为主题的F2PMMO,该款游戏描绘的是一个被H1Z1病毒所感染的得世界。SOE董事John Smedley介绍“在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。”(评测编辑/入梦)

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但同时小编个人认为游戏内的人与人自相残杀才是游戏本身一大亮点。游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。

那么H1Z1与同款DAYZ类僵尸题材游戏又有什么区别玩法又有什么不同呢? 下面就请跟随小编的脚步进入一个病毒爆发十五年之后的美国中部地区作一番探险吧。(点击进入正式试玩

游戏现状:目前索尼娱乐soe公司已经发行抢先试玩 ,试玩版售价19.9美元。

画面与场景:风景美丽力求真实

优点:风景美丽力求真实。

索尼娱乐在线公司年度大作H1z1自消息放出后便大受关注,因抢先测试的缘故画面无法与同期的大作相提并论,但是在新一次的更新中推出了全新的光影系统似的画质提升。天空的纹理已经光影的效果有了更为突出的表现力。游戏内近景的更为真切直观让人感觉耳目一新。

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夜色效果

H1Z1对于光影的处理做的还是很到位的,相比于测试一周前画质有了很大的改善与提升,风景也格外突出。草地树木纹理也做得细腻。

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人物模型

缺点:光影重做后光线刺眼

相比于同期大作来说抢先测试的H1Z1画面质一般的提升也是带来不小的惊艳,唯一美中不足便是岩石河流之类的纹理并未做的真实,与早期官方所描述的真实景象还是有一定距离。同时游戏内远景建筑过于模糊,不知是小编配置过于低端,或是为了突出末世生存下世界的朦胧与模糊感营造的压抑气氛。

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PS:光线太亮了真是闪瞎小编了

游戏玩法及规则:没有等级 没有任务 开放的沙盒游戏

游戏具有策略性,玩家不仅需要对抗僵尸,以及狼熊等动物的袭击。更要躲避人与人之间的互相残杀。

玩家可以使用内置语音系统进行组队,当然H1Z1的组队含义是。打开语音直接交流要不要一起玩耍一起杀人之类的。更加的促进了玩家之间的交互, 同时又以一个末世题材的背景更好的突出了玩家之间的恩怨情仇。

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小心队友背后放冷枪

不同服务器不同规则:

每个服务器也会采用不同的规则,玩家需要收集资源,或者与玩家合作互相资源,建立起自己的要塞。用以抵御尸潮,以及玩家之间的残杀。

稍一不注意就可能会被玩家或者僵尸,狼之类所击杀。死相十分惨烈。小编便以不同方式死了十次被人追杀被人砍杀被人射杀,被成群的尸潮围攻

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努力营造一个真实的末世

末世之下人类接近毁灭边缘,但自然却在继续, 而我们却要在野外生存下去,活着成为最大的希望。玩家需要在这样一个末世环境下寻找水源食物,也可以猎捕兔子等动物砍伐树木生火。

同时玩家也可以利用身边的工具对大自然进行改造你的一举一动都会对这个游戏世界作出改变。玩家也可能利用针管抽取僵尸的血液将自己变成僵尸。从而加大了游戏的玩法与真实性!

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节奏紧张刺激的H1Z1版《饥饿游戏》玩法

H1Z1的另外一个玩法大逃杀,游戏到最后只允许一个人存活

玩家通过主界面进入大逃杀模式之后,系统将会从空中将玩家空降到某一处地点。大逃杀模式下玩家没有饥饿与体力的限制。随处可见的枪支弹药使得玩法更为紧凑,代入感更为强烈。

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而随着时间的推移,大逃杀模式下的地图周围会慢慢的被毒气笼罩,范围越来越小。幸存者们也会聚集做最后的殊死搏斗。求生欲望强的玩家,将会使用搜集到的武器以及医疗物资战斗到最后成为最终的胜利者。对于胜利者索尼也是有不同的奖励机制。

游戏收费机制与交易系统

H1Z1处于抢先测试阶段,正式开放后会转为免费游戏。之后后会采取道具收费。玩家可以使用初始的空投机票召唤来空投物资。当然这个行为会招来一波屌丝的围攻,以及一波僵尸的袭击。

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多么恐怖看图就好了,周围的屌丝直接围了过来

试玩小结:

开始让我玩H1Z1的时候我是拒绝的,因为你不能让我玩我就去玩。第一我要看一下,因为我不愿意玩了再加上一些特技上去,duang一下,很炫、很帅,这样粉丝一定会骂我。不过,玩了一个月左右,感觉还不错。后来发到17173也要求他们不要加特效。因为我要让粉丝看到,我玩过以后是这样,他们玩过也会是这样。

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全景横拍图

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