恨铁不成钢 2014年最让人失望的十款游戏
17173 新闻导语
2014年已然结束,我们看够了国内外各种年度最佳游戏的评选,不妨换个思路,2014年又有多少我们所期待的游戏在真正玩上以后让我们失望了呢?
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2014年已然结束,在这一个多月的时间里,我们看够了国内外各种年度最佳游戏的评选,不妨换个思路,2014年又有多少我们所期待的游戏在真正玩上以后让我们失望了呢?这些游戏或许拥有着还不错的品质,但却不足以回应我们的巨大期望,或是原本希望看到惊喜,结果却是一团糟。下面,就让我们来看看:2014年十大最让人失望的电子游戏。
第十位:《龙腾世纪:审判》
开发公司:Bioware
发行时间:2014年11月18日
平台:PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One
点评:自黑岛陨落之后,Bioware一直被视作欧美角色扮演游戏开发领域的王者。然而近几年,Bioware的地位却受到了来自Bethesda的挑战,2008年的辐射3和2011年的上古卷轴5都让Bethesda名利双收,反观Bioware这几年憋出的龙腾世纪2和星球大战OL却骂声一片,质量效应3也没有起到明显的回击作用,王者地位岌岌可危。于是,Bioware将所有的希望寄托在了《龙腾世纪:审判》上,而对欧美系奇幻RPG有着特别情感的玩家们也不例外。
然而,尽管游戏从整体质量上来说算得上优秀,NPC角色的情感塑造相当细腻,和几条巨龙的对决堪称数年来最让人印象深刻的战斗之一,但却不足以称得上“伟大”二字,在没什么大作的2014年依然无法脱颖而出,诸多游戏媒体的大奖评选中年度最佳游戏的桂冠都拱手让给了《中土世界:暗影魔多》。游戏虽然说是沙盒模式,但受限于等级和技能,玩家还是无法随心所欲的探索,常常任务做到一半发现怪物打不过了,尝试多次各种姿势灭团后,除了降低难度就只能灰溜溜的滚去开其他地图练级;系统借鉴了大量网游元素,游戏过程中能找到大量魔兽世界或是激战2的即视感,收集和打造系统依然简单的让人发指,如果Bioware的设计师们多玩一些日系RPG或许这部分能做的好一些。
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