《热血江湖2》不删档四大职业武功机制介绍
17game代理运营的3D飘逸武侠网游《热血江湖2》已于昨日上午11时正式开启不删档内测。本次不删档开放四种不同职业供玩家选择,分别为:武士、血医、射手和术士。四种职业在能力和团队作用上都有着各自的特点,各职业将使用不同的“气”来释放各自的职业技能,并可以运用特定普通技能连击来为各自恢复“气”值。
武士
武士使用血气作为自己的技能机制,每当武士的普通攻击命中目标时,可以为自身提供6点的血气能量,当武士的血气值达到释放职业技能的要求时则可以对目标释放出各种职业技能。武士拥有多种打断和击倒的职业技能,作为近战能够更有效的控制敌人,走节奏地对敌人进行攻击可以使敌人长时间处于击飞或者倒地状态,从而达到连击效果。
射手
射手职业拥有最高100点的“锐气”能量,在锐气即将消耗殆尽时可通过指定的普通技能连击来获得额外的“锐气”奖励。射手拥有大量便于在移动中释放的技能,在移动战中占据着极大的优势,通过普通技能与职业技能的交替释放能够源源不断地对敌人造成伤害。
射手“锐气”连击及奖励:
EEE:15点锐气
EEEE:30点锐气
QQQQ:50点锐气
术士
术士使用妖气来释放职业技能,并通过消耗职业特有的“灵体”来对大部分的职业技能进行强化,是指附带额外的伤害加成效果。而术士也同样支持使用普通技能连击来获取额外“灵体”的奖励。此外,术士还能够使用“灵体”召唤技能来主动召唤“灵体”,以便术士在静止状态下能够释放更多高伤害的技能。
术士“灵体”连击及奖励:
EQEE:奖励1灵体
EEEE:奖励1灵体
血医
血医是游戏当中唯一一个没有特殊机制的职业,通过消耗“内气”能量来释放职业技能。由于血医拥有极高的智慧属性,拥有所有职业当中最多的“气”值,即便不用恢复也能够释放出足量的技能,在结束战斗之后通过坐功技能以打坐的形式直接恢复全部“内气”值。血医在治疗方面极其强大,是副本战斗和多人战场当中必不可缺的职业。
四大职业在不同的战斗中拥有着不同的变现以及输出循环,是否能够正确的掌握职业的输出手法和输出节奏才是每个职业在游戏中取得胜利的关键!在团队战斗中,玩家可以根据不同情况随时调整搭配团队成员,帮助团队更好地赢得战斗的胜利!
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