《战争雷霆》王牌测试落幕 畅想未来之战
畅想2:陆战或将抢夺“空战”的地位?
众所周知,《战争雷霆》以强大的飞行拟真引擎与电影般的画面品质、真实空战气氛塑造,让玩家们在虚拟世界中体验到现实中飞行战斗的乐趣。而在本次测试中,《战争雷霆》同步外服所开启的“陆战模式”,与其对于陆战载具的性能、操作、细节等真实化还原,以及全新加入的“X射线死亡回放”功能,无疑使其赢了大量“炮手”们的好评!
相比首测的“限时陆战”规则而言,“王牌测试”中的无限制陆战模式规则,可以说让诸多“飞行员”们也体验到陆战的魅力,而对于“陆战模式”的塑造,《战争雷霆》可谓与其招牌“空战模式”有着一样的标准与追求,那就是“最真实的战争代入感”。据内部人士透露;本次测试中,“陆战”的相关数据相比一次有着极大的增长,甚至出现与“空战”齐平的趋势。
那么问题来了;在未来的版本中,“陆战”是否将超越“空战”成为主流?而官方是否会在意此数据,在下次测试中开放更多的陆战内容,及新的玩法来吸引玩家呢?
畅想3:“陆空联合作战”模式,下次测试将会开启?
若问起《战争雷霆》与其他竞品网游的最大区别,相信除了其极致的战争代入感特色之外,就是其在本次测试中所展现出“两栖联合作战玩法”的苗头。
真实的场景塑造与载具还原,给了玩家视觉上的“战争感”。模拟现实的物理引擎与载具性能上的真实移植,给了玩家操作上的“战争感”。而其在本次测试的陆战模式中所加入的“空战奖励玩法”,则让人们感受到了现实战场中陆、空两栖联合作战的真实战争体验与乐趣。而其所展现出成熟的“切换技术”,无疑令不少玩家认为;听起来“高大上”的陆、空两栖联合作战模式,终于要来了么?……
如果按《战争雷霆》新内容开启的速度与设想所推理,那么不久前官方所宣布对于“海战模式”的研发,相信也会很快与大家见面。那么在未来的版本中,《战争雷霆》或将成为首款实现海、陆、空联合作战的网游。毕竟,如今陆、空联合的苗头与形式已经出现在测试中,接下来的也就是时间问题了。
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