《恋战》1.9不删档内测 主推野外“游击战”
提起2D游戏,很多人第一印象就是过气的画面和激情的万人国战。2D新游《恋战》则另辟蹊径,在玩法上有别于传统的万人国战,将 “小队游击战”作为核心战斗玩法,并融入了MOBA类游戏的操控特技,在2D的战斗体验上增加了灵活多变、组队配合的成分。
下面我们就一起看看:
【地形多变,不易集火,先天优势打游击】
《恋战》的野外战场设计的很有特点,每个战场的地形都是非常复杂和零散的,特别适合游击战。拿其中一个战场银月遗迹来说,该战场里面有64个小地图,每个地图分别有4个不同方向的出口。被高富帅围逼了?不用怕,只要你跑的快,方向感强,三下两下就能迅速逃脱围剿,还能时不时的回来骚扰一下,可操作的战术十分有趣(猥琐)。
【官方“扶持”小团队,野战打宝奖励丰厚】
*丝玩家不用怕,《恋战》官方在游戏的核心资源投放上是非常照顾小团队的。大部分的2D游戏中,核心资源都投放在大型公会战,世界BOSS等玩法中,但是这些奖励往往被大公会包场了,散人和小队在里面根本混不下去;《恋战》中,同样丰富的资源被放在了野战打宝的玩法中,例如最核心的装备符文。野外BOSS随机刷新,且分布非常分散,所以侧面给了小团队和散人非常大的空间。
【类MOBA的操控,野外游击要靠配合】
野战最大的乐趣不仅仅是最终的奖励,过程中与队友的默契配合,对敌人的穷追猛打也是玩家所追求的。《恋战》为了强化这个过程,特别引入了MOBA技能的操控特性,让每个职业均具有3-5个特技,让职业在团队作战中操感更强、小队配合度直接影响战局。例如游戏中的职业魔导师,优势在于单攻、减速、弹开和AOE大招,但同时,这个职业的短板在于血低身板儿脆,1-2个人集火还能通过减速和弹开脱身,但被一群人集火则需要其他队友的辅助了。
《恋战》从游戏架构设定,玩法的设计和资源投放的角度,都对小团队玩家非常有利,官方主推的“复兴2D小团队兄弟情义”也确实是很多玩家在游戏过程中一直追寻的,所以如果对想和朋友一起“三五好友打天下”的玩家来说,《恋战》还是非常值得一试的!
《恋战》将于1月9日正式开始不删档测试,感兴趣的玩家可以到时进游戏体验了!
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