不止《泰坦》这一款 细数四款夭折的暴雪游戏

2014-12-11 00:00:03 神评论

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多年来,由暴雪旗下作品(《魔兽争霸》《暗黑破坏神》和《星际争霸》)所创造的丰富的幻想和科幻游戏世界吸引着来自世界各地的玩家对其进行探索。除了上述几款为人熟知的作品之外,还有大量有趣的游戏概念未能最终与玩家见面。今日,17173就为大家挖掘那些尘封在暴雪储藏室里夭折了的游戏。

注:以下内容来自《暴雪的艺术》,已由磨铁图书授权17173转载,未经许可谢绝二次转载

暴雪在上世纪90年代不仅创造了一个个华丽的游戏新世界,而且还探索了其他的可能,包括许多新奇的游戏理念和虚构设定。通过对已发行产品理念的突破,暴雪的美工和设计师们探究了这些理念的可行性。然而,由于种种原因,这些游戏概念都没有开花结果。这些概念创作图成为暴雪发展的永久见证。这些精心挑选的收藏品均来自暴雪设防严密的安全储藏室,它们展示了公司那些夭折了的游戏。(这里展示的是暴雪部分的夭折的作品,还有许多作品因为种种原因未能在此完公布于众)

《Nomad》:暴雪首款网游 WOW前身

曾于上世纪90年代末期开发的《Nomad》是一款宏大的动作角色扮演游戏。游戏的背景设定于一个失去活力的后启示录世界,这里充斥着患病的突变体、能够喷射砂石的半机械人以及众多不可告人的秘密。

游戏以发生在强大君主之间的旷日持久的战争为中心,他们所争夺的正是世界上日渐衰退的文明和珍贵资源。尽管暴雪从未对这款游戏进行核心系统设计,但仍然留下了一些与众不同的角色设计。《Nomad》的故事背景可能是暴雪近年来所开发的基调最为黑暗的游戏之一,它的很多世界概念被移植到了艾泽拉斯大陆上人迹罕至的角落。

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