专访狩猎幻想:搞怪漫画风 吃饭睡觉打怪兽
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当狩猎题材游戏普遍往真实性、强动作发展时(如《怪物猎人OL》),北京极光互动自研网游《狩猎幻想》却反其道而行之,主打轻度动作,和幽默夸张的漫画风。这种幽默恶搞原始人生活的风格与题材,让17173记者想起了很早以前的一款回合制网游《石器时代》。
在12月3日《狩猎幻想》第二轮测试开始之前,17173前往极光互动探营,游戏制作人齐鵾接受了17173的专访,据他介绍,这款游戏将为玩家展现原始人吃饭睡觉打怪兽(或被怪兽打)的愉快生活。他还表示,预计明年上半年将开始公测。
17173探营极光互动,要怎样脑洞大开想出《狩猎幻想》?>>>
风格搞怪操作简单 还为妹子量身定制玩法
17173:首先请您介绍下《狩猎幻想》这款游戏。谈到狩猎怪物,很多玩家可能会想到《怪物猎人》那样的动作游戏,《狩猎幻想》是否也很强调操作?
齐鵾:两者差距还是比较大的,《怪物猎人》是动作类游戏,风格较写实。我们则是一款MMORPG,更注重玩家对角色的培养与成长,风格也采用的是比较夸张幽默的漫画风。
作为一款休闲主义游戏,《狩猎幻想》的操作强调并不高,释放技能只需要F1至F4,外加鼠标左右键就可以了。
17173:为什么选择用漫画风格来做?一般感觉上狩猎题材都比较严肃,玩家要对抗巨大而可怕的怪物。
齐鵾:《狩猎幻想》整体游戏氛围都比较轻松,并不是那么严肃。在我们的设定里,游戏中的奥兰姆大陆怪物除了强大外也非常有趣(逗比),漫画风格能很好表现它们的气质和呆萌形象。
而且漫画风格能为游戏里一些荒诞的笑点提供合理性,比如写实风格下的健硕的兔女郎(女汉子),玩家可能会认为她太丑,接受不能,但漫画风格里就显得比较幽默,容易接受。
17173:那玩家在游戏中能玩到哪些内容?有什么特色玩法?
齐鵾:和游戏名字一样,玩家要在游戏狩猎各种怪物和BOSS,组队深入各种凶猛荒兽的巢穴,穿过随机的迷宫。这里要介绍下,游戏里的巢穴(副本)有一定随机性,玩家进入同一巢穴可能会面对不同的地形和BOSS哦。
此外,游戏来还有工坊,就像玩家在游戏里的家园,里面有许多为妹纸们量身定制的宠物互动玩法。完善的宠物系统,游戏中几乎所有怪物都能被玩家捕获,帮助生产建设工坊、战斗或骑乘。还有其它很多有意思的玩法,就请玩家到游戏中去体验咯。
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