《****望·战国群雄传》
如今说到策略模拟游戏,大家第一个想到的核心是什么?没错,就是武将!而系列第三作《战国群雄传》正是第一款引入武将概念的游戏。从此以后,玩家下达的指令不止以时间为单位,而且也与配属的武将相关。
除此之外,游戏还加入了昼夜交替的概念,从而使夜袭作战成为可能。而作为战国标志性的元素——攻城战,也在本作初次登场,从而令战斗体现出多个维度的乐趣。
《****望·战国群雄传》
如今说到策略模拟游戏,大家第一个想到的核心是什么?没错,就是武将!而系列第三作《战国群雄传》正是第一款引入武将概念的游戏。从此以后,玩家下达的指令不止以时间为单位,而且也与配属的武将相关。
除此之外,游戏还加入了昼夜交替的概念,从而使夜袭作战成为可能。而作为战国标志性的元素——攻城战,也在本作初次登场,从而令战斗体现出多个维度的乐趣。