《****望》系列三十年编年史

2014-11-10 09:51:46 神评论

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光荣,这两个字对于80年出生的玩家来说,是一个有着特殊意义的名字。《大航海时代》第一次让我们感受到航海时代的艰辛与梦想,而《三国志》系列又令每一位熟读《三国演义》的中国人不再纸上谈兵,亲手为自己喜爱的君主获得天下。《 ****望》系列或许是光荣最著名的策略模拟游戏,同时它也是第一款让许多人开始了解日本战国历史的一款作品。比起《三国志》,它不仅有铁炮兵等更近代化的战争概念,也有独特的异国文化,有着非同一般的魅力。

至今,笔者依稀记得当初的《电子游戏软件》杂志上连载的栏目“人间五十年”,正是为了给广大《****望》爱好者普及战国知识。从中我们知道了信长的狂放、家康的隐忍、谦信的德望与信玄的严明。或许有人会笑说何必关心几百年前的一场岛国战争,但正因光荣的游戏是如此精彩,才令我们直观地感受到了这些角色的魅力。/(作者:S.I.R)

下面,就让我们跟随信长的足迹,来看看光荣30年的进化史吧!

《****望》初代诞生

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接任破产的染布坊的年轻商人襟川阳一在1980年时,从自己的妻子那里得到了作为生日礼物的夏普电脑MZ80K,从而被编程的世界所吸引,从而转业成游戏公司,并制作了第一款策略模拟游戏《川中岛合战》,这就是日后名震世界的光荣所迈出的传奇第一步。

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夏普MZ80K

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初代信长

《****望》的第一款作品登场于1983年,在连续几年的电脑游戏制作后,襟川已轻车熟路。《****望》这款游戏不仅要让玩家扮演在历史上因明智光秀的背叛而饮恨的织田信长,帮助他达成一统天下的夙愿,并且游戏与之前仅仅模拟战争的游戏更进一步,加入了内政建设,需要玩家先一点点地发展自己的兵力,吞并其它国家,扩大自己的版图。为模拟游戏加入了可贵的养成要素与围棋一般的战略思想,可以说既是信长的“野望”,也是光荣的野心之作。

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