3D改变MOBA世界 《神之浩劫》三大颠覆点解析
颠覆传统的3D MOBA《神之浩劫》(SMITE)官方近日放出消息称,11月7日将开启正式内测,激活码已多渠道发放中。这款游戏颠覆传统MOBA理念,全新的操作模式、丰富的战斗方式和紧张刺激的空间战斗,将MOBA带入全新时代。FPS、ACT等多种游戏元素的融入,也让玩家拥有多元化的游戏体验,并且随着不同神明的不断“加盟”,《神之浩劫》(SMITE)的游戏玩法也将愈发丰富。
颠覆一:全自由操作展现大神风采
由于其3D视角的特殊性,《神之浩劫》(SMITE)抛弃了以往MOBA游戏依靠鼠标控制走位的方式,采用了ASWD键盘控制神明走位。这种方式让玩家能够更加随心所欲地展现操作,键盘操作的反应速度更快、走位更加精确,配合鼠标的视角转动能够让游戏中的走砍、风筝、追击等时刻更加容易把控。这种操作模式,还大大增强了游戏代入感,玩家控制神明进行战斗,就好比亲身经历了一场“神之浩劫”。
颠覆二:丰富战斗模式开启多元化MOBA时代
《神之浩劫》(SMITE)在战斗模式上推陈出新,结合其3D追尾视角的特色融入FPS、ACT等游戏元素,令不同神明的玩法展现出截然不同的效果。游戏中的远程神明玩起来拥有强烈的FPS“即视感”,半锁定设计模式考验玩家每一发子弹的精准程度;而近战神明则犹如进入了格斗游戏领域,双方在相互搏斗、释放技能的时候打击感极强,玩家使用近战时能够体验到爽快的格斗。
颠覆三:空间战斗 高空GANK 场上节奏你掌控
《神之浩劫》(SMITE)最大亮点在于其高空战斗模式,游戏中不少神明拥有高空飞行和作战能力,玩家可以充分利用这些神明的特性实现快速支援、塔下强袭,将节奏牢牢掌握在手上。以最受玩家欢迎的神明之一索尔为例,他的大招能够在空中穿梭很远的距离,并能造成不俗的伤害,玩家利用索尔大招腾空效果,还能够获得更广阔的视野,从而对战场情况一目了然。
3D改变MOBA世界,《神之浩劫》(SMITE)11月7日正式内测等你体验!








