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《星际公民》设计师谈PFS模式:博取多家之长
2014-10-27 11:47:04
神评论
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由银河飞将之父克里斯·罗伯特创办的Cloud Imperium Games工作室开发的太空科幻网游《星际公民》上周末通过Reddit论坛举办了一个玩家对话设计师的活动,在活动中,游戏设计师回答了玩家的许多问题,并畅谈游戏中的第一人称射击模式。
在游戏中,驾驶飞船战斗并非全部,在某些场合,玩家也需要以FPS模式和敌人展开激战。设计师举了一个例子:你是一位独来独往的星际飞船驾驶员,你发现了一艘被击中的货物飞船,你知道很快星际海盗就会尾随而至,于是你躲在其中一个货柜中,并等待海盗将你搬上他们的飞船。之后你离开货柜,并从海盗的船上找到很多战利品,这时候你就面临选择:A.挑选你能带走的好东西,找到逃生舱溜出去,然后呼叫自己的飞船来接应;B.偷偷摸进他们的引擎室,启动自毁程序把这群海盗炸上天,然后等待着自己的飞船来搜刮剩下的货物;C.解决掉船上所有的海盗,然后大摇大摆的把飞船开走。无论何种选择,你都将或多或少的进入FPS模式,潜行避开敌人或是更加直接的用枪来解决他们。
设计师表示:游戏的FPS模式融合了反恐精英、彩虹六号、三角洲和杀戮地带等游戏的特点,玩家能够利用一些飞船装置将敌人弹到太空中,一些可破坏的飞船部位也会对战斗产生不同的影响,同时游戏中也有很多掩体可以利用,玩家可以蹲、趴或者借助这些掩体进行移动。
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