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《恋战》动态场景立体音效 刷新2D游戏认知
2014-10-17 11:24:25
神评论
【动态效果处理 让虚拟游戏世界“活”起来】
“不真实”恐怕是大家认为2D游戏没品质的根本原因,那么《恋战》又做的怎么样呢?通过游戏视频我们看到:《恋战》运用大量的动态效果处理,针对不同场景的风格,通过模型设计、粒子渲染和最终的匹配融合,让整个游戏“活”了起来。
山地中飞流直下的瀑布,丛林中飞舞的萤火虫,城市中旋转的风车,甚至是细小的篝火和灯光,都匹配了逼真的动态特效,让玩家在游戏中的所到之处,不再是冰冷的虚拟画面,而是一个活灵活现、充满情感的真实世界。
【立体环绕音效 还原真实的距离感和方位感】
“立起来,动起来”就足够真实了吗?《恋战》为了让玩家有身临其境的游戏体验,还在音效方面进行了大胆的创新,在真实音效采集的基础上,还加入了立体音效的处理技术,将单一声场转变为多方位的触发式声场,并且根据玩家与声源的距离和方位在多个声场中智能切换,从左至右,由远及近。
在游戏中,当你经过一处瀑布时,会先听到远处飘渺的水流声,再是近距离震撼的声浪,并且声音还会根据你的方位进行左、右声道或立体声的变换。当你置身于野外丛林中,宛转的鸟鸣会从不同方向、不同距离传出,甚至是多种层次重叠的百鸟争鸣。
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