《格子RPG》9.17新版本上线 职业变化抢先看

2014-09-13 07:17:22 神评论

【吸血鬼技能增强 或将重回热门】

在早前版本中《格子RPG》对吸血鬼的技能进行过一些改动,而随着附魔时代的到来,尽管她在最高层次位面战争的对局中有着稳定的表现,但是这些改动让吸血鬼的实力略微受损。目前,对于该职业的焦点较少集中于她在蝙蝠化的可靠性,更多集中于给吸血鬼引入更强大稳定的附加效果。因此,官方将在新版本中给她一些功能上的增强,来帮助她更好地完成自己的职业定位。

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吸血鬼

“吸血鬼的领地——血夜之城,近期发现了上古血族遗留下来的古文书。通过解析,这些古文书是可让吸血鬼获得新能力的教典。”

暗影箭:附加效果由“概率重创双目”调整为“100%概率命中弱化”;目标由“敌前方1人”调整为“敌正对面1人”;

暗影之雷:增加附加效果“概率冥弱化”;伤害属性由“冥、雷”双属性调整为“冥”;

暗影审判:附加效果由“100%抗性弱化”调整为“概率斩魂,100%概率虚弱”;伤害属性由“冥、炎”调整为“冥”;

超声波:混乱概率略微提升;

黑暗侵袭:重创双目概率略微提升

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吸血鬼战斗

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