新版今日来袭!《激战2》全新玩法最完整揭秘
【WTS预选赛将开战!赛事版本职业技能大革新】
WTS世界锦标赛(World Tournament Series,暨《激战2》世界锦标赛)是由空中网与ArenaNet联合举办,在全球范围内《激战2》最高级别的国际赛事。其奖金高达50,000美金。本届赛事将包括北美、欧洲、中国三大赛区。三大赛区将同期分别展开预选赛,产生的优胜战队将代表各个大区参与WTS世界锦标赛最终的线下巡回赛。
《激战2》中的PVP玩法不看等级,不看装备,只要进入竞技场,玩家的所有属性都将完全一样,在这个前提下,职业是否强势会影响着整场比赛的进程。WTS中国赛区预选赛马上就要开战,新版本中除了出现预选赛专属的新装备奖励外,还针对本次赛事进行了大量职业技能的革新。
一、元素使
元素使作为《激战2》中爆发力最强的职业,一直是高端PVP玩家的首选,然而其相对羸弱的身板,使得元素使必须拥有相当不错的输出环境才能将伤害最大化!新版本中元素使的作战能力将有一定的增强,特性技能的技能CD也有了大幅度的降低。
·火焰XIII -致盲灰烬
·使用导致区域内燃烧的技能可以正确影响所有目标
·修复了出现导致使自己燃烧并目盲的问题。
·空气XIII -导雷神针 – 任何受控情况下均会触发。
·秘法XIII -元素偶合 – 每种元素协调赋予的增益均有独立的冷却时间
·漩涡形态 -
·威力等级不再呈指数级上涨。
·伤害提升120%,相当于总体伤害提升2%
·飓风形态 -
·威力等级不再呈指数级上涨。
·击飞伤害提升120%,相当于总体伤害提升9%
·闪电伤害提升130%,相当于总体伤害提升5%
·魔尘沙暴伤害提升125%,相当于总体伤害提升8%
·残骸飓风伤害提升150%,相当于总体伤害提升22%
·变形效果范围将被视为闪电组合技区域
·蒸汽形态 – 更新了技能视觉效果,可以看出与迷雾形态的区别(注意此技能无法抵抗群体控制效果)
·炽热冲刺 –
·人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
·火焰区域数量减少50%
·火焰区域伤害降低70%
·技能的冲刺忽略迟缓效果
·跳跃攻击伤害提升140%
·炽焰疾步 -人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
·烈焰退击 -人物位置未发生明显改变时(如冲向墙体)不会产生火焰区域
·小型元素雕文 – 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。
·元素雕文 – 激活后雕文会变成一个律令技能,可以用来控制你的元素。
·风暴雕文
·火焰 – 击中时造成1秒燃烧。
·空气 – 每次闪电攻击将造成2层易伤,持续8秒。
·空气纹章 – 冷却时间降低至25秒。
·大地纹章 –
·施法时间降低至0.5秒,冷却时间降低至25秒。
·除定身之外还可造成5层流血,持续7秒。
·火焰纹章 –
·施法时间降低至0.5秒。
·首次命中伤害提升100%,与其他纹章持平。
·流水纹章 –
·施法时间降低至0.5秒
·冷却时间降低至25秒。
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