新版今日来袭!《激战2》全新玩法最完整揭秘
八、战士
战士是《激战2》中持久作战能力最强的职业,技能的机动性强,控制衔接也相当出色,不错的群体伤害、群体控制配合威能的叠加,能在短时间内打出成吨的伤害。在新版本中,为了让各职业更加平衡,战士成为了众矢之的,是削弱最强的职业。
·爆发技能——现在使用这些技能时即使没有命中,也会消耗怒气值。
·怒气
·脱离战斗时,怒气减少的速度增加100%。
·现在,战斗一结束,怒气就开始减少。
·防御XIII——强韧反激:持续时间增加至8秒。
·纪律XI——爆发专精:更新描述和功能,使用爆发技能可以恢复怒气,而不是减少爆发技能消耗的怒气。
·纪律XIII——混斗复元:现在切换武器后能移除任何症状,而不仅仅是目盲。
·弧线切割
·更新技能动画。
·技能命中的目标数量增加到5个
·新效果:对于生命值低于50%的敌人额外造成100%伤害
·盛怒纹章
·被动获得怒气的效果增加50%
·威能、激怒和迅捷的持续时间从30秒减少至25秒。
·流血射击
·该技能被重新命名为“凶猛射击”
·该技能不再造成流血
·伤害提升22%
·新效果:对于易伤的敌人造成一次额外的怒气打击。
·狂战姿态:每次脉冲获得的怒气减少40%。增加技能描述,显示脉冲次数和每次脉冲获得的怒气。
·突进:如果人物遇到阻碍前进的障碍物,他们会在该技能结束时尝试攻击。
·突袭冲刺(旗帜技能):该技能不再攻击,但是冲刺时会忽略妨碍移动的效果。
·回旋斧斩:冷却时间减少至15秒,伤害提升17%。
·威能纹章:激活效果改变,旧效果——造成5次无法格挡的攻击,持续10秒,新效果——所有攻击无法格挡,持续6秒。
·怒神附体
·该形态不再提供大量威力。
·该形态下所有技能的伤害提升60%,以使总体伤害与先前持平。
·该形态现在提供25%的伤害减免。
·该形态现在会减少33%的定身、残废和冰冻持续时间。
·投掷巨石:投射物速度增加33%。
·粉碎重击(钉锤技能1,第3个连击):施法时间减少25%。
·挥锤反击:如果整套攻击完成,统一提供6点怒气;如果取消,没有怒气。
·怒气迸发:现在始终提供3点怒气。
·还击:如果整套攻击完成,统一提供6点怒气;如果取消,没有怒气。
·怒气迸发:现在始终提供3点怒气。
·招架:如果整套攻击完成,统一提供6点怒气;如果取消,没有怒气。
·刺穿:折磨的持续时间从12秒减少至8秒。
·百刃斩:每次初始攻击伤害减少5%,最后一次攻击的伤害不变。
·旋风斩:每次攻击伤害减少5%。
新版本的技能调整,将一些PVP冷门的职业进行了不同程度的增强,也对之前PVP比较强势的职业进行了一定的削弱,使得八大职业整体更佳平衡。这些改变的最终效果,都将在WTS预选赛中得到体现,可以肯定的是,新版本将会让比赛更加精彩,PVP的胜负手,也将更加看重玩家的操作而不是职业是否强势。






