太空史诗 多平台射击网游《命运》全面评测
战斗部分
游戏的具体战斗和传统的科幻射击游戏并没有太大区别,我们就不多做赘言,而详细的说一下游戏的战斗模式吧。在完成了游戏的基本剧情后,玩家获得穿梭机,之后就可以自由的选择自己的升级路线了。穿梭机会停留在哨塔城的轨道上,玩家设定了目的地后就可以出发。目的地分为主线故事、巡逻模式和强袭任务三种,主线故事伴随着各种剧情和详细的目标,完成所有目标后以一场BOSS战结束,第一次完成会获得装备和经验奖励,之后再重复就没有了。
选择目的地
通过穿梭机前往
剧情模式的BOSS战都有一定的难度,和MMORPG一样,BOSS还分不同的阶段,譬如P1远远向你射击,P2会召唤小怪,P3会追着你打之类的。BOSS也有相应的弱点,射击命中这些弱点能造成大量的伤害,这时伤害数字会显示为黄色,很多时候必须利用这些弱点才能完成击杀。
玩家在剧情模式中遇到的第一个BOSS
巡逻模式的地图和主线任务相同,怪物平均等级也相似,需要完成主线任务才能开启,巡逻模式并没有明确的目标,地图上的敌人被清理掉后会迅速刷新(你会看到外星飞船投放),整体来说就是绕着圈不断的刷刷刷,适合单人升级。地图上还能领取到一些随机的任务目标,比如收集多少材料,杀多少堕落者这类,完成后获得额外的经验奖励。
巡逻模式中的随机任务获取装置
强袭任务则有比较高的难度,对比主线故事并没有什么剧情铺垫,目标直接明确,一般就是突破某个区域击杀某个BOSS之类的。强袭任务中的敌人相当强悍,支持1-3人挑战,当然还是建议玩家组队去完成。强袭任务在完成BOSS击杀后会掉落不错的装备,适合几个人一起打装备。
死亡状态
游戏中如果死亡,可以选择在最近的复活点重生,或是等待队友来复活。需要注意的是,主线故事任务中,部分剧情片段是不可以重生的,主要是一些BOSS战。如果在这些战斗中死亡会回到这段剧情开始的状态,然后再次挑战。








