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《传奇永恒》虚幻3引擎次世代技术前瞻
2014-08-22 17:19:05
神评论
物理引擎技术
物理引擎技术是最为常见的引擎技术之一,被《剑灵》、《天涯明月刀》等游戏广泛应用。采用PhysX物理引擎的 APEX Destruction系统,使得场景中的物件具有真实的、可破坏物理表现。物理引擎支持布料模拟效果创造了法师飘动的衣襟,飘扬的旗帜。
无缝场景分块技术
《传奇永恒》支持超大场景加载,自动化预处理的3D无缝场景分块技术可以使超大规模地图加载速度提升300%以上。在游戏世界中,仅仅比奇城一张地图占地25公顷,相当于现实中一座古城堡的面积。角色围绕城市疾跑一圈,至少需要十余分钟。据项目开发人员透漏,在未来玩家还可以自由进入城中的酒馆、铁匠铺等建筑,与NPC零距离接触。更广阔的土地,更开放的世界,更真实的战斗,更刺激的体验,是开发人员执着的梦想,也是《传奇永恒》不懈的追求。
在《传奇永恒》中,草木会随风肆意摆动、大海会随着潮汐发出不同的声响、大地会因为沃玛教主的咆哮而颤抖——一切看上去都是那么的真实。诚然,次世代技术在网络游戏的进一步应用并不是奇迹般的突飞猛进。但随着引擎技术的进步,“次世代”设计模式已然成为共识:集成一流的画面质量、游戏流畅度、动态拟真技术、开放的游戏环境等于一身,这一步足以担得起“次世代”之称。
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