语录:电竞选手的青春不能为比赛观赏性埋单
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“有个阿姨为了防止上初中的儿子沉迷网络游戏,把网线藏在儿子书包里,怎么可能找的到。”[原文]
——所谓最危险的地方,就是最安全的地方
网友“不是你妈不惯你毛病”:儿子终于放弃寻找网线,打算好好看书,打开书包,看到失而复来的网线,从此一发不可收拾的放弃了学业...
“可以说,所有的DOTA2战队,全年目标只为了一个TI。不能让选手的青春为了你的观赏性埋单。”[原文]
——DOTA2 TI4上中国队夺得了冠军,却被指责战术单一,比赛风格有浓厚的功利色彩。一位电竞业人士如是回应。
“通过玩《英雄联盟》,我获得了‘容忍笨蛋菜鸟’的能力,也培养了‘手—眼协调能力’和‘坚持不懈的精神’。”[原文]
——根据《*****》的报道,越来越多求职者把自己的游戏经历写进简历。比如上面让人有点哭笑不得的这条。
“画面啊技术啊我全部都没有看到,我看到的只有那个躲在网吧里吃泡面的少年。”[原文]
——上周,《魔兽世界》发布了6.0版本CG,有知乎网友发布了这样一则观后感
网友“菊花爷”:“这部CG的核心理念是:不打钢铁之星,装等再高也得死。”
“人生要是像游戏就好了。想刷哪个副本飞过去喊一声就有蛋逼来组队一起,玩不明白了有师傅手把手教你,不爱拼命打架的话跑商日常也能混出名堂,只要同一阵营野外被敦也有同萌拍马来救,副本都能一次次重置,而且想选哪张脸就选哪张脸任什么职业都是8块腹肌……”[原文]
——如果人生就像网络游戏,会不会每个人都幸福一点?
网友“郑Milofffff”:然后被付费玩家各种草,好像也没什么区别嘛
“我认为对游戏体验而言,帧速率要比分辨率重要得多,两者的结合才能带来最好的艺术风格和游戏自由。”[原文]
——微软Xbox主管 Phil Spencer被问到微软怎样看待Xbox One和PS4存在画质差异时回答道。
陈小花:“天行有常,不为尧存,不为桀亡。每一个行业也是一样,市场的潮流有它自己的走向,一个公司不会因为开除了竞争对手的家属,就能够从此永世盛昌。”
腾讯王波:“‘开除’这个说法并不适合,我们和小花同学是通过友好的‘协商离职’ ,这可不是文字游戏,协商是要共识的。”[原文]
——上周,腾讯公司“开除”竞争对手家属一事引发讨论,当事双方的文字激荡让不少人感叹:腾讯公司的人文笔真好。
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