魅力不变的老男孩 Gameboy二十五年回忆录(下)
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往期回顾:
远去的童年
作者:八重樱;最喜爱的GB游戏:《马里奥医生》、《冒险岛》系列
不同于FC借着国内各种山寨形式的普及,Game Boy在我童年的记忆中并不是一件可以经常被触摸到的事物。虽然同样是游戏机,至少FC会被披上“学习机”的外皮,家长也就不那么反对,但GB就是一台不折不扣的游戏机,而且身形纤小易于隐藏,非常适合和家长老师打各种"游击战",可想而知会遭到怎样的抵触和打压。
在我的记忆里,小学班上只有一位家境殷实的少年拥有一台GBP,所以每到课间十分,他的桌子前总是被小伙伴们围个水泄不通,短短的600秒时间里,就形成了一个小小的乌托邦。
当然,这个乌托邦时不时地会遭受到老师的惨烈轰炸,因为在当时很多老师看来,即便是课间休息时间,玩游戏机也是不对的,而我们的"非法聚集"又是个极为显眼的目标,于是乎,在"猪队友们"的"帮助"下,老师抽屉里被没收的GBP数量也在不断增加。
庆幸的是,这位土豪少年倒并没有将怒火转移到"猪队友"身上,能找老师要回来就去要,要不回来打不了和家里说丢了再重新买一台新的,着实是羡煞了我这个工人阶级的孩子。
再后来,任天堂推出了拥有彩色屏幕的GBC,土豪少年手中的玩具也随之更新换代,那台单色的GBP便被淘汰了下来。机智的我向他提出,愿意将暑假作业借给他抄,用来换取GBP一暑假的使用权,土豪二话不说就同意了。
别看是放暑假在家,和父母打游击也并非易事,即便暑假作业早早就写完了,每天父母上班前也都会布置下大量的练习题,时不时地还会突然回家来个突击检查,所以我严格规定自己,每个小时只能玩15分钟,剩下的时间都要好好读书,有了如此目标之后,学习效率反倒是提高了许多。
受到语言的制约,能玩懂的游戏其实很少,RPG之流基本都是靠边站的,"《口袋妖怪》系列"更是连碰都没有碰过。玩的最多的是一款很老的游戏——《马里奥医生》,这游戏的玩法类似于俄罗斯方块,谈不上有什么难度,而且很容易上瘾,几乎是一拿起来不玩到死绝不罢休。
搁到现在的我,是绝不可能在这种游戏身上花费超过10分钟时间的,但在20年前,这款操作简单、画面单调的游戏却已是我枯燥学习之余惟一的享受。至今听到那段熟悉的旋律都会不由自主地跟着哼唱起来,那份单纯无暇的快乐,恐怕我再也没机会体会了吧……
GBC上的惟一一部《传说》
作者:秋沙雨;最喜爱的GB游戏:《幻想传说 换装迷宫》
我对GB的记忆比较模糊,第一个接触的掌机是GBA而不是GB或GBC,后来就因为GBA的《幻想传说》走上了传说饭的不归路。GB后来也没接触过,GBC倒是有些印象,当初为了玩《幻想传说 换装迷宫》而接触过一段时间,当时还是学生党的我只能向朋友借来玩。
《幻想传说 换装迷宫》讲述的是发生在《幻想传说》结局后的故事,主角是双胞胎姐弟迪奥和梅尔,玩家在游戏里担任他们的监护人,守护着他们在旅途中的成长,本作里还有对最终BOSS达奥斯的背景补完。
现在回过头来看看,《幻想传说 换装迷宫》的剧情在重制版《幻想传说 换装迷宫X》里被删减了不少,原本有些沉重的氛围变得有些明快反而让人有些不适应。
受到GBC的机能限制,《幻想传说 换装迷宫》无法像SFC或PS那样在线性战场上自由操作角色,只能像回合制一样来战斗,当然我也不指望GBC的机能能够让《幻想传说 换装迷宫》和同年发售的《永恒传说》一决高下。
不过《幻想传说 换装迷宫》对原作BGM的还原做得很到位,让原作的音乐很好地融合到GBC的机能之中,我最喜欢的系列精灵战专用曲《Fighting of the Spirit》自然也是不会缺席的,而且还原得很好,复古风格的《Fighting of the Spirit》现在听起来也别有一番风味。
游戏过程中印象最深的不是剧情,而是某天晚上我在宿舍里刷级时刷得昏昏欲睡,当时又是处于面朝天花板的姿势,晚上睡觉前用这个姿势玩掌机游戏的读者都知道,在这种情况下睡着的话自己的脸蛋就会遭殃。
当我意识模糊的瞬间手松开了GBC,结果机子正好就砸到了我的鼻梁上,刚睡下的瞬间就被砸醒了,吓得我差点把GBC给甩墙上,从此以后我就尽量不在睡觉前刷级玩RPG,一直被机子砸的话我的鼻梁再高也会变成扁的。
奠基游戏心城的"板砖"
作者:伽蓝
最喜爱的GB游戏
要说最喜爱的GB游戏,那必然是与我现在喜好游戏风格大相径庭的《口袋妖怪》了,当时正值《口袋妖怪》动画热播之时,加上那还是日式游戏一统江湖的年代,基本上没有什么日式美式游戏可言,最重要的是一个小破孩能玩上游戏就不错了,还谈什么挑游戏玩呢?
由于年纪尚小,资金是左右游戏选择的一大因素,因此选择游戏时除了有兴趣外,还必须兼顾耐玩这一要素,在电玩店老板的推荐下,《口袋妖怪》就成为了我第一个选择。
记得当时在不知道不同版本有什么区别的情况下,买下了皮卡丘的黄版,只因为觉得有主角的版本肯定比较炫酷……当时还看不懂日语,三分靠看七分靠蒙的状态下居然让我打通关了,后来凭借一些印刷质量极差的民间攻略本硬是将除了需要联机获得的精灵全数获得了,后来的金、银版也顺理成章地成为我GB时代最喜爱的游戏。直到现在,能让我热情投入数百小时的游戏,屈指可数。
我与GB的回忆
由于有国民神机小霸王在前,因此GB说不上是我第一台游戏机,但绝对是对我游戏生涯启迪最大的游戏机。我的GB游戏之路要感谢一位暴发户,记得那时老爸的朋友里面有一个以承包不知什么东西发家的土豪,那年大年初一我们到他家拜年,夫妇两人两个红包一塞,回家打开后我都震惊了,500一封,共计1000,这对当时不到10岁的我来说简直就是天文数字。
由于父母红包钱从来不需要上缴的优良传统,那天下午我就将GB买好,虽然买的路上感觉走路都有风,但回家跟老妈汇报没少遭一顿臭骂。
总而言之,我和这块"大板砖"就这样结缘了,当时一时间成为了班上男生们的焦点,当时甚至还有他们凑钱出卡带,我出机器的玩法,通过这个方式我也玩到了不少的好游戏,而有几个同学不知是不是受到我的影响,最终偷了父母的钱去买了一台,结果自然少不了藤条抗性的加成……
游戏方面,让我印象最深的游戏除了《口袋妖怪》这样的神作外,还有一款对战的《幽游白书》游戏,那一个个与社区小孩们凭借一根小小的联机线对战到黄昏的日子至今难忘。
而当时各种千奇百怪的外设也是GB的一大亮点,我记得的就有永远接触不良一碰就断的变压器,以及可以在关灯后躲被窝偷玩的带灯放大镜,没错,是放大镜!这种简单粗暴的感官体验改善方式真可谓前无古人后无来者。
我和GB的一周情缘
作者:纱迦
本人出身于一个超级反游戏的重点中学,上课时别说玩游戏,就连走个神都有可能被罚抄写课文,因此GB这种神物在上大学之前都是与我无缘的。如果不算各种《俄罗斯方块》,GB算是我接触过的第一台掌机,只不过这台掌机不是我的,是一位朋友借给我的。他只借给我一周时间,外加两个游戏。
第一个游戏是《超级马里奥大陆2 六个金币》,当然当时我是不知道这个主标题的,因此简称为"6个金货"。这是我继FC之后玩到的第一款《马里奥》(我没有SFC),不用说感觉十分新鲜。
此游戏也大大扭转了我对GB的不良印象,因为游戏性比FC版高出太多了。游戏的方式令我想起了《洛克人》,也是一开始有6个区域可以选择,以今天的眼光来看这个认识自然是相当肤浅的。
不过比较遗憾的是在打完初期的6个区域之后,再干翻最终BOSS就算通关了,我一直以为还会再出6个新的区域,因此这也让我对游戏的好感打了点折扣。
第二个游戏就是大名鼎鼎的《银河战士2 萨姆斯的回归》。对于这个游戏,我是久闻其名。上手一玩果然了不得,在那个"月下"还未流行的年代,能玩到这样的游戏真是出人意料。游戏最大的特色就是各种隐藏通道,为了找出全部隐藏要素我几乎是一寸寸土地炸过去的。
不过坑爹的是我GB还是玩得太少,游戏的地图重复率太高,很多地方看上去似乎来过,实际是全新的。这导致我打到最后阶段的时候迷失了方向,加上又得还机器了,最终没能通关。作为补偿,在此之后所有的《银河战士》游戏我全部都完美了。
我和GB接触的时间不长,加上自己当时是一名标准的街机仔,这使得我远不能算是GB的粉丝。不过GB的便携性依然给我留下了深刻的印象,如果当时能接触到《口袋妖怪》的话,会不会自己今天的口味会发生极大变化呢?
结语
GB的回忆随着时间而沉淀在心里。即使我们有了更新的主机,有了更为高级的游玩手段,在生活中有了各种各样的转折,或许我们当中有些人会随着生活的压力而离游戏而去。但是我坚信只要经历过那个年代的玩家,只要和GB一起奋战过,那么这份回忆就一定不会远去。







