从终极内测看《使命召唤OL》未来四大趋势

2014-08-08 17:19:57 神评论

8月1日,由动视携手腾讯出品的FPS网游力作《使命召唤OL》(简称CODOL)正式拉开了终极内测的序幕。经过全面革新的“僵尸围城”模式在此次测试中重新回归,并与此前已上线的“绝境求生”模式,和即将在不久后的版本更新当中推出的“末世营救”模式一起,构成CODOL当中的PVE玩法“铁三角”。

《使命召唤OL》幕后制作特辑

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从动视北美王牌团队Raven工作室接手CODOL的开发主导工作,到如今版本内容的巨大变化,“铁三角”的推出,再结合ChinaJoy期间,腾讯游戏射击类产品部经理许光面对媒体采访时所透露的部分信息,我们不难对CODOL未来的发展作出一番合理的推想,并发现其三大版本变化趋势——

【趋势一:PVE地位提升,与PVP平分秋色】

近两轮测试以来,全新玩法“绝境求生”和新版的“僵尸围城”给玩家留下了很深印象,而即将开放的“末世营救”,则将是CODOL真正意义上的PVE原创版本内容。“末世营救”玩法当中,玩家将身处僵尸肆虐的环境中,一面御敌,一面寻找6个幸存者,并需要保护幸存者,沿着逃跑路线进行护送,直到将幸存者安全逃脱。而在这一过程中,玩家不仅需要消灭大量僵尸,更要面对强大的BOSS所带来的危险挑战。

PVE“铁三角”的问世,将改变CODOL固有的玩法格局,形成PVE与PVP平分秋色的局面。而据许光透露,在未来的版本更新当中,CODOL也将继续延续这一思路,在新模式的开发上采取PVE与PVP并重的策略,让不同偏好的玩家在CODOL里都能享受到自己向往的游戏乐趣。

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【趋势二:新模式不断,保持更新力度】

腾讯以及其他国内市场上的FPS网游,往往都擅长于凭借快速的版本更新来吸引玩家。在这方面,CODOL也将不落人后。从“绝境求生”,到新版“僵尸围城”,再到“末世营救”,版本的不断升级,新模式的不断增加,也足以证明CODOL在版本更新升级上的力度。而据许光透露,CODOL未来每个月都有新的内容可以让玩家体验,并已同开发团队协商达成更新计划,确保每个月都有新内容,每年都会有重量级的新模式加入。

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