光宇:问道年内推3款资料片 另有4部端游新品
17173:《问道》仍是光宇的拳头产品,您认为在这个充斥了所谓次世代画面游戏的时代,2D回合制怎么才能继续吸引玩家?
朱平保:现在市面上还是保留有有几个很成功的2D回合制游戏,网易、光宇、完美都有。因为他还是符合一部分不太习惯3D操作的游戏玩家需求的。
17173:您觉得现在玩家对游戏的审美门槛是不是提高了很多?
朱平保:是的,尤其是因为最近几年引进了很多国外的游戏。其实我们国产游戏有很多已经可以跟国外引进的游戏媲美的,无论画面还是玩法。不过也正因为有内外的交流,才会促进国产游戏研发水平的提高。
17173:会不会觉得在当前的游戏市场环境下,您觉得花大力气做端游风险很高?光宇最大的信心来源哪里?
朱平保:今年手游太热了,因为这个行业风险低,门槛低,几百万资本就可以启动。正因为是这样,所以手游的模式决定它对用户的黏度时间会比较短。
而坐端游就不是想要去黏用户一个月、两个月三个月,而是一年、两年起,这样对比起来,我觉得端游如果潜心做好了,效益会是手游的数十倍。当然风险系数也是手游的10倍以上。
光宇不会去追求成功率100%,而是希望每一款游戏都抱着自己的想法,也抱着玩家喜欢的想法推进。风险肯定是存在,但是我们觉得冒这个风险还是应该的。光宇也有自研和代理手游,但毫无疑问排第一位的还是大型端游。
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