游族林奇:促进IP品牌化 打造轻迪斯尼商业模式
页游仍有一定市场份额 手游代表产业未来
17173:有人认为未来主机、手游、PC游戏将是三分天下的局面,你怎么看?
林奇:页游在游戏产业中依旧具有一定的份额,手游代表未来。我们认为产品本身才是核心关键,终端的并起以及所谓三分天下,实际上是让优秀内容得到更多渠道通路的展示,这对内容供应商来说是件好事。
对于游族网络来说,我们会持续专注轻游戏领域继续发力,也不排斥会进军其它终端平台。
17173:今年游族A股成功上市,在资本市场也得到了认可,后续公司规划是怎样的?
林奇:游族上市后的定位是“全球轻娱乐供应商”,目标瞄准整个文化和数字娱乐产业,游族将在全球范围内寻找合作伙伴共同开发精品游戏。我们希望未来游族形态是:有一系列知名的知识产权做支撑,在这些知识产权之下,通过游戏、影视剧、动漫等几个领域进行商业化。未来基于IP的游戏研发和发行,基于IP的电影动漫产业会非常伟大。
17173:很多人都认为,网页游戏公司上市的窗口在逐渐关闭,你们怎么看?
林奇:资本市场不会拒绝真正有价值的公司。游族网络去年谈上市时,国内A股IPO也没有开闸,但是因为游族网络具备高成长空间,管理理念及发展思路得到投资者的认可,最终有机会上市。
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