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2014-07-28 17:39:01 神评论

美国大片早已在近年来蜂拥而至来到中国,如今许多手游公司似乎也是看上了美国大片这个香饽饽,想借电影之势,带火自己的手游,好比诸葛亮借东风。IP(Intellectual Property,即知识产权)从来都是游戏行业的一大主题,很多厂商购买电影等知名IP,欲将IP粉丝转化成游戏玩家。可是是否如厂商所期许的那样,美国大片加上大厂商便能打造一款成功手游?

总体来看,特别是中度与重度类,美国大片题材类手游表现不佳。以《美国队长2:冬日战士》为例,电影于2014年4月4日上映,同名手游与电影几乎同步上映,而操刀制作该游戏的也是一贯与好莱坞大片保持同样步调的移动游戏大厂Gameloft,可效果甚差,曝光指数只有可怜的1.4K(Top10的曝光指数线为2754K),仅仅在曝光榜上存在了1个月,令人跌眼镜。相同处境的还有《变形金刚4:绝迹重生》与《X战警:逆转未来》。

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