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近战与魔法结合 《洛英》新角色细节曝光
2014-07-23 12:10:45
神评论
掷魔魂器的使用,不光是投掷出魔法弹就结束的操作。
而是会在一定的距离下,可回收投掷出去的魔法弹的形式,甚至可以在途中引爆魔法弹来对敌人造成伤害。
这种动作,我们设计为让玩家充分的发挥主观判断
在进行投掷及回收的过程中,让玩家自行决定该在何时进行何种操作,才能收获最大效果,
通过这种设计来提高他们的乐趣及成就感。
在推出全新的操作发的同时,设计为不让玩家感觉到不方便的目的,
是为了能使玩家能够随意的在魔刃和掷魔魂器上进行交替攻击。
因此,玩家们可以在挥舞魔刃的途中,突然丢掷出魔法弹,然后还能延续原先的攻击,
并且可以回收或者是引爆魔法弹。
也就是随时可以在魔刃的攻击途中,加入掷魔魂器的操作。
但是,相信有不少玩家因为习惯了既存的攻击方式,导致一开始对这种操作方式感觉到不太适应。
请大家不要太过担心。我相信你们会很快的对这种新的操作方式习惯的。
阿丽莎如果达到一定的等级时,可以使用魔力点数(MP)的资源。
阿丽莎可以对敌人进行魔刃攻击,致使目标身上附带一种魔力溢出的状态,
且自己可以通过[摄取魔力]技能来吸收溢出的魔力。
通过这种方式来吸取的魔力,会以MP的名称,显示在画面上方,这个元素,是阿丽莎使用特殊动作中必不可少的要素。
阿丽莎的特殊形态是魔法剑形态。

阿丽莎会向魔刃里注入魔法里,用以激活饱含魔力的魔刃-也就是魔法剑,
魔法剑一旦被激活,阿丽莎的所有攻击都将消耗之前积攒的MP,并且她的攻击会变得更为强力。
甚至原先的魔刃的攻击也会改变成一种全新的形态,会呈现电光火石般的绚丽的色彩。
且攻击范围,伤害,动作的衔接度也将得到极高的提高。
而且,阿丽莎还可以使用可以将自己的位置与魔法弹的位置相互置换的[扭曲虫洞]技能,
在躲避掉敌人的攻击的同时,还可对魔法弹与自身位置呈一条直线范围内的敌人进行攻击并进行移动。
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