《灵魂回响》制作人李灿亲临Game+发布会
7月16日下午3点,搜狐畅游在北京国际会展中心举行了Game+2014新品发布会。发布会上,在介绍热作篇时,韩国Nvius开发,奇幻卡通风3DMMORPG《灵魂回响》公布了将于今年冬季公测的消息。同时,《灵魂回响》制作人李灿(LEE Chan)先生也千里迢迢从韩国赶来,亲临现场,并就游戏的制作团队和对游戏的定位,以及希望展现给玩家的“无尽的冒险”进行了深入的解读。
《灵魂回响》自第一次在国内放出消息就受到了众多玩家的普遍关注。发布会上,李灿先生详细介绍了由自己领衔的开发团队,集合了《泡泡堂》原制作人、《天堂2》核心研发团队、《洛奇》原美术总监在内的众多韩国顶尖游戏人。历时四年打造而成的《灵魂回响》,采用先进的“卡通着色”、“全新skybox”、“CUBE”等先进技术,将自然柔美的天空和明亮艳丽、风格百变的场景真实呈现,期望为玩家带来一个集合友情、爱情、美食、战斗、探索的多元化奇幻冒险世界。
未知大陆的奇幻冒险之旅
《灵魂回响》是一个由灵魂能量构成、充满着冒险元素的奇幻世界。在《灵魂回响》的设定中,整个世界是由“魂之光”构成的。这些“魂之光”不仅可以变幻世间万物,因此你经常能够发现类似逆流的河川、比摩天大厦还高的蘑菇、沙漠中的沉船群,这样奇特的画面。
由于“魂之光”能够储存“宿主”体内的记忆。因此在尼凯亚大陆上的旅行,很有可能一不小心就踏入到了消逝的某个纪元,无论哪个纪元,都有着大量历史遗迹等待着勇敢者们前去冒险,也有着无数的谜题等待着智者们去破解。
体验每个职业角色自己的冒险人生
来自雪国贵族家族的“中二病”战士、脑袋缺根筋的“呆萌”天才法师、双重人格的“路痴”刺客以及碰到小动物就没辙的“女汉子”守护者……
《灵魂回响》中的职业,不仅仅是一个只是技能不同、属性不同的练级容器,在这片奇幻的世界中,每一个职业都是有血有肉的,都是一个活生生的存在。他或她,有着自己追寻的目标,有着自己的感情和烦恼,他们有自己的故事,每一个角色、每一个职业,都将带给玩家完全不一样的冒险之旅。
独特无治疗体系 爽快热血激斗
《灵魂回响》为了营造出爽快的战斗氛围,所以舍弃了传统奶妈的设定,将治疗技能与团队技能均摊到所有角色身上,从而游戏战斗体验更加激烈爽快,也更加灵活有趣。
每个玩家不仅需要利用减伤、跑位等操作和技能来躲避敌人的伤害,同时还需要随时观察同伴的情况,发现同伴遇险时,抢先击杀冲向同伴的怪物,抑或是扑倒同伴躲开怪物的攻击,甚至挡在伙伴身前档下怪物的致命一击来个英雄救美(或者是美女救英雄),多种战斗策略随你选择。
众多功效不同的位移技与打断技的加入,使战斗的策略性大大提高。面对来势汹汹的对手,轻巧的向后翻腾躲过致命的一击而后迅速爆发灵魂之翼进行反击,从而抢占先手,在对方想要逃离之际将其一脚踢翻在地,最后一个华丽的终结技后将其斩杀。这不是小说的片段,在《灵魂回响》中只要你的大脑够清晰,完成这种程度的战斗简直轻而易举!
今日(7月18日)中午12点,《灵魂回响》破晓内测就将结束。下一次的测试,期待开启你的冒险模式,详情敬请关注官方网站。
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